Мы поговорили с Максимом Ганнутиным, основателем и CTO компании Appscotch, которую в начале 2016 года купила App Annie – о том, как развивалась компания, как найти свое место на рынке, о технологиях и многом другом.
Приложение «Кошелёк» только что получило премию «Стартап года – 2016» и мы побеседовали с операционным директором CardsMobile Филиппом Шубиным о том, как развивается компания.
С Василием Сабировым, аналитиком devtode, мы обсуждаем вопросы развития его компании, разницу аналитики в играх и приложениях, интересные кейсы, важные метрики, планы развития.
В новом подкасте мы обсуждаем историю Джонатана Хиллебранда, который из банкиров перешел в разработчики, переработки в индустрии игр, контент в приложении Uber и что происходит в компании.
Мы решили поговорить про автономные автомобили (у нас в гостях Игорь Хереш, директор по развитию бизнеса «Группы Т-1»), но, как оказалось, сделать это оказалось непросто. Ведь дело уже даже не за технологиями, а за инфраструктурой – за законами, дорогами, безопасностью, данными и даже человеческой психологией. В результате у нас получилась большая беседа о будущем, бизнесе, людях и, конечно, машинах.
Мы зарубаемся по поводу Mobile 2.0 и что будет после него, обсуждаем отказ от фич и эксперименты с эмодзи в ASO.
У нас в гостях Алтай Зейналов, глава студии Diveo Media, которая выпускает приложение «Маленькие истории» для детей и недавно отметилась еще и стикерами для iMessage. Мы поговорили с ним о рынке детских приложений и его проектах.
В этом подкасте мы с Юлией Шмыровой и Кариной Шах из компании Appodeal обсуждали монетизацию мобильных приложений и игр с помощью рекламы, а также немного обсудили ретроспективный отчет App Annie за 2016 год.
Мы поговорили с Тимуром Гавриловым – менеджером по мобильным продуктам Lingualeo, крупнейшего образовательного сервиса России. Что такое Lingualeo сегодня: – 15 миллионов пользователей, 13 миллионов на русском языке и 7 миллионов в России – экспансия в Турцию, Бразилию и Латинскую Америку – разработка мобильных приложений активно началась в начале 2016 года – доля выручки мобильных приложений около 23%, доля по пользователям 60-65% MAU – B2B направление, которым занимается целый отдел – разработка в первую очередь ведется для iOS – для разработки используется React Native – команда из более чем 50 человек Слушайте, и набирайтесь знаний!
В первом подкасте 2017 года мы обсуждаем выход первого iPhone, суд по поводу монополии Apple на распространение приложений и данные Flurry об использовании приложений.