Программирование

Различные книги в жанре Программирование

Самоучитель Java

Ильдар Хабибуллин

Книга посвящена объектно-ориентированному языку программирования Java 2. Последовательно излагаются практические приемы работы с новейшими конструкциями языка, графической библиотекой классов, расширенной библиотекой Java 2D, со звуком, печатью, способами русификации программ. Около двухсот законченных программ иллюстрируют приведенные приемы программирования. Подробные схемы и описания классов и методов J2SDK позволят использовать книгу как настольный справочник по технологии Java. Для широкого круга программистов.

Самоучитель Visual C++ .NET

Николай Секунов

Книга посвящена методам объектно-ориентированного программирования для 32-разрядных операционных систем Windows. Рассмотрен широкий круг вопросов разработки диалоговых и многооконных приложений. Обсуждаются вопросы создания различных типов справочных систем приложения, их русификации и преобразования из одного типа в другой. Большое внимание уделено применению механизма исключений для обработки ошибок, работе с шаблонами, многозадачности и взаимодействию потоков. Отдельная глава посвящена созданию библиотек динамической компоновки (DLL). Приведен обширный справочный материал по функциям и классам Visual C++. Для начинающих программистов.

C/C++ в задачах и примерах

Никита Культин

Сборник задач по программированию на языке C/C++, как типовых – ввод-вывод, управление вычислительным процессом, работа с массивами, поиск и сортировка, так и тех, которые чаще всего не входят в традиционные курсы – работа со строками и файлами, вывод на принтер, деловая графика, рекурсия. Для большинства задач приведены решения, представляющие собой документированные исходные тексты программ. Книга содержит также справочник по наиболее часто используемым функциям языка C/C++ и может служить задачником для студентов и школьников, изучающих программирование. Для начинающих программистов.

Самоучитель С#

Николай Секунов

Книга посвящена первому компонентно-ориентированному языку программирования распределенных приложений С#. Приведены сведения обо всех основных элементах данного языка, начиная с примитивов. Подробно рассматривается предназначенная для разработки приложений среда Microsoft Visual Studio.NET; структура программ на С# и этапы компиляции; объединение компонентов, написанных на различных языках высокого уровня; реализация пользовательского интерфейса; обеспечение безопасности приложений. Изложенная методика создания приложений и многочисленные примеры позволят приобрести устойчивые навыки программирования на языке С#. Для программистов.

19 смертных грехов, угрожающих безопасности программ

Майкл Ховард

Эта книга необходима всем разработчикам программного обеспечения, независимо от платформы, языка или вида приложений. В ней рассмотрены 19 грехов, угрожающих безопасности программ, и показано, как от них избавиться. Рассмотрены уязвимости на языках C/C++, C#, Java, Visual Basic, Visual Basic.NET, Perl, Python в операционных системах Windows, Unix, Linux, Mac OS, Novell Netware. Авторы издания, Майкл Ховард и Дэвид Лебланк, обучают программистов, как писать безопасный код в компании Microsoft. На различных примерах продемонстрированы как сами ошибки, так и способы их исправления и защиты от них. Если вы программист, то вам просто необходимо прочесть эту книгу.

Турбо Паскаль 7.0

В. И. Грызлов

Книга знакомит с самой популярной версией языка Паскаль – Турбо Паскаль 7.0 фирмы Borland, а также его наиболее известным расширением – Борланд Паскаль 7.0. Содержит много примеров и алгоритмов. Новые понятия о структурах данных и средствах организации вычислительных процессов, а также их отладки, вводятся по мере возрастания сложности задач: от первой программы, которая умеет выводить на экран единственное сообщение, – до последней, проигрывающей WAV-файлы; от обычных переменных – к динамическим объектам. Подробно рассмотрены наиболее современные языковые средства: динамическое использование памяти и объектно-ориентированное программирование, а также работа с графикой, мышью, клавиатурой. Для широкого круга студентов, школьников, преподавателей, инженеров. Может использоваться как самоучитель.

STL для программистов на C++

Леен Аммерааль

Книга Леена Аммерааля посвящена стандартной библиотеке шаблонов (STL) – мощному инструменту повышения эффективности труда программистов, пишущих на C++. Умелое использование STL позволяет повысить надежность, переносимость и универсальность программ, а также снизить расходы на их разработку. В книге описана стандартизованная версия STL. Дается введение в предмет, которое позволяет быстро освоить библиотеку шаблонов. Приведен исчерпывающий справочный материал, в том числе по новому классу STL, string. Изложение сопровождается многочисленными примерами небольших, но законченных программ, иллюстрирующих ключевые понятия STL Особое внимание уделено разъяснению сложных понятий библиотеки шаблонов, например, функциональных объектов и адаптеров функций. Книга предназначена как для профессиональных программистов и тех, кто углубленно изучает C++, так и для тех, кто только начинает осваивать этот язык программирования, без преувеличения самый популярный в мире.

Создание игр для мобильных телефонов

Майкл Моррисон

Книга «Создание игр для мобильных телефонов» – это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона. Книга написана простым языком, не содержит сложной и скучной теории программирования и шаг за шагом знакомит с методикой создания технологии «plug-and-play» применительно к созданию огромного количества игр. В издание включены подробные описания и примеры кодов для четырех игр, а также информация, необходимая для реализации вашей собственной задумки. Если вы любите играть в игры и занимаетесь программированием, то эта книга – для вас!

C/C++. Структурное и объектно-ориентированное программирование: практикум

Юрий Щупак

Практикум предназначен для изучения языка программирования С++ на семинарах или самостоятельно. Издание дополняет и расширяет учебник Т.А.Павловской «С/С++. Программирование на языке высокого уровня», но может использоваться и как отдельное пособие. На примерах, сопровождаемых теоретическими сведениями, рассматриваются: основные конструкции, массивы, строки, структуры, функции, шаблоны, динамические структуры данных, классы, шаблоны, наследование, исключения, стандартная библиотека, UML, концепции программной инженерии и паттерны проектирования. Обсуждаются алгоритмы, приемы отладки, вопросы качества и стиля. По каждой теме приведено несколько комплектов заданий для лабораторных работ.

Автоматное программирование

Надежда Поликарпова

В книге рассматривается автоматное программирование – подход к разработке программных систем со сложным поведением, основанный на модели автоматизированного объекта управления (расширении конечного автомата). Предлагаемый подход позволяет создавать качественное программное обеспечение для ответственных систем, охватывая все этапы его жизненного цикла и поддерживая его спецификацию, проектирование, реализацию, тестирование, верификацию и документирование. Книга предназначена для специалистов в области программирования, информатики, вычислительной техники и систем управления, а также аспирантов и студентов, обучающихся по специальностям «Прикладная математика и информатика», «Управление и информатика в технических системах» и «Вычислительные машины, системы, комплексы и сети».