Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства. А. М. Энтина

Техническая литература. Прикладная информатика. Научные статьи

Скачать книгу
Читать онлайн

Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства


Год выпуска 2018

isbn

Автор произведения А. М. Энтина

Жанр Техническая литература

Серия Прикладная информатика. Научные статьи

Издательство Синергия


Виртуальный интерактивный 3D-музей – ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся изобразительным искусством. ПО также полезно для удовлетворения эстетических потребностей взрослого населения. Реализованный нами проект можно использовать в культурно-образовательных целях, а также для художественного образования и эстетического воспитания подрастающего поколения. В статье описаны этапы разработки программного продукта «Виртуальный музей будущего».