В бескрайних Пепельных Пустошах, где багровое небо давит на землю, а ветер несет лишь пепел и шепот прошлого, трое воинов – Зарг’ра, Грак’зул и Грохта – вступают в борьбу, что определит не только их судьбу, но и будущее миров. Их путь пролегает через битвы, предательства и древние тайны, где тьма становится союзником, огонь – оружием, а духи – проводниками. В этом суровом мире, где каждый шаг оставляет след в пепле, они столкнутся с силами, что старше времени, и найдут то, что может стать их спасением – или их концом.
В бескрайних Пепельных Пустошах, где багровое небо давит на землю, а ветер несет лишь пепел и шепот прошлого, трое воинов – Зарг’ра, Грак’зул и Грохта – вступают в борьбу, что определит не только их судьбу, но и будущее миров. Их путь пролегает через битвы, предательства и древние тайны, где тьма становится союзником, огонь – оружием, а духи – проводниками. В этом суровом мире, где каждый шаг оставляет след в пепле, они столкнутся с силами, что старше времени, и найдут то, что может стать их спасением – или их концом.
Лост Дипрайв, астронавт, терпит крушение на загадочной планете Офион, где время течёт по спирали, а смерть – лишь начало нового цикла. Каждый раз, просыпаясь в обломках своего корабля, она сталкивается с кошмарами, сотканными из её воспоминаний, страхов и неразгаданных тайн. В поисках спасения Лост обнаруживает, что сама является частью древнего эксперимента, созданного для удержания пробуждения Спящего Сфинкса – существа, пожирающего реальность. С каждой смертью она приближается к разгадке, но цена правды может оказаться слишком высокой.
Этот сборник погружает читателя в миры, где граница между реальностью и потусторонним растворяется, а человеческие поступки обретают космические последствия. От жертвенных ритуалов, требующих немыслимой платы, до древних богов, чьи игры с тьмой рождают новые вселенные, – каждая история становится зеркалом, отражающим хрупкость человеческой сути. Сквозь мрак проглядывают вопросы: что остаётся, когда стирается грань между творцом и разрушителем? Какую цену мы готовы заплатить за любовь, власть или бессмертие? И что сильнее – свет в душе или голод тьмы, что шепчет даже в тишине? «Плоть и прах» – это не просто сборник ужасов и мистики. Это путешествие в бездну, где каждое решение меняет не только судьбу, но саму ткань мироздания. Где смех древних существ эхом отзывается в наших костях, а война давно стала тенью, танцующей в вечности.
В сердце древнего Шумера, где небо и земля ещё помнили поцелуй создателей, разгорелась война, угрожающая разорвать саму ткань мироздания. Боги, рождённые из хаоса Тиамат, обратили свою мощь друг против друга: Энлиль, властитель ветров, Энки, повелитель бездн, и Инанна, чьё сердце вмещало и любовь и ярость, рвали мир на части в битве за власть. Но их распри пробудили древнее зло – саму первоматерию, жаждущую поглотить и творцов, и творение. Когда люди, доведённые до края, выковали клинок, способный ранить божественную суть, исход войны перестал быть предрешённым. Ценой крови, предательства и жертвы, стирающей границу между богами и смертными, рождалась новая эра – где звёзды стали просто звёздами, а человек научился смотреть в бездну, не ища в ней лики богов.
Лост Дипрайв, астронавт, терпит крушение на загадочной планете Офион, где время течёт по спирали, а смерть – лишь начало нового цикла. Каждый раз, просыпаясь в обломках своего корабля, она сталкивается с кошмарами, сотканными из её воспоминаний, страхов и неразгаданных тайн. В поисках спасения Лост обнаруживает, что сама является частью древнего эксперимента, созданного для удержания пробуждения Спящего Сфинкса – существа, пожирающего реальность. С каждой смертью она приближается к разгадке, но цена правды может оказаться слишком высокой.
В сердце Дренора, где небо пропитано дымом вечных битв, рождается воин, чья судьба разорвана между кровью и бездной. Гром’тар – орк, воспитанный на ярости и долге, – обнаруживает в глубине зловещей пещеры не просто тайну, а зеркало собственной сути. Изначальное, древнее зло старше Титанов, предлагает ему силу, которая переплавляет плоть в кошмар, а разум – в орудие апокалипсиса. Но каждый выбор Гром’тара – прикоснуться к кристаллу правды, слиться с тьмой или сжечь себя в жертве – рвёт нити реальности, превращая войну Орды и Альянса в битву за саму ткань бытия. «Они зовут меня Разрывом. Но что разрываю я – цепи или небеса?» В этом мрачном полотне, где телесные метаморфозы сплетаются с космическим ужасом, орк-изгой становится и палачом, и искупительной жертвой.
В сердце Дренора, где небо пропитано дымом вечных битв, рождается воин, чья судьба разорвана между кровью и бездной. Гром’тар – орк, воспитанный на ярости и долге, – обнаруживает в глубине зловещей пещеры не просто тайну, а зеркало собственной сути. Изначальное, древнее зло старше Титанов, предлагает ему силу, которая переплавляет плоть в кошмар, а разум – в орудие апокалипсиса. Но каждый выбор Гром’тара – прикоснуться к кристаллу правды, слиться с тьмой или сжечь себя в жертве – рвёт нити реальности, превращая войну Орды и Альянса в битву за саму ткань бытия. «Они зовут меня Разрывом. Но что разрываю я – цепи или небеса?» В этом мрачном полотне, где телесные метаморфозы сплетаются с космическим ужасом, орк-изгой становится и палачом, и искупительной жертвой.
От руин Уль-Тамси до кишащих плотью глубин Пустоты – его месть будет страшнее Баала, опаснее Дуриэля, и даже Владыка Ужаса Диабло узнает, что такое страх. Варвар, ставший богом ярости, идёт войной на саму Вечность.
«Когда небо раскололось, как гниющая плоть, а земля зашептала языком забытых богов, Еретица – изгой с кожей, испещрённой рунами древнего проклятия – нашла то, что не должно было быть найдено. Чёрный кристалл, артефакт, пожирающий саму реальность, вскрыл её вены, чтобы впустить Орфаэля – сущность, для которой демоны всего лишь бледные тени в зеркале. От священных руин Храма первого клина до Чащобы Когтей, где спит клинок, способный перерезать нить мироздания, – её путь станет танцем на лезвии между спасением и безумием. Но что страшнее: стать орудием в руках древнего зла или уничтожить его, обрекая вселенные на тишину, в которой даже эхо боится звучать?