Алексей Мошков

Список книг автора Алексей Мошков


    Алгоритм

    Алексей Мошков

    С изобретением квантового компьютера возможности виртуального моделирования многократно возросли. Преимущество получил тот, кто оказался способен реализовать самые сумасшедшие идеи в сфере коммуникаций. Создаются социальные сети нового типа, воплощаются принципы взаимодействия личности и техносферы через мыслительные процессы пользователей. Появились мегапроекты, объединяющие все возможности в один удобный интерфейс. Революционным прорывом стал агрегатор «Логос». Он открыл миллиардам людей двери в бесконечную вселенную, где их фантазии и представления об идеальном сущем могут воплотиться со всей полнотой и яркостью. Однако личность создателя «Логоса», его истинные планы и возможности остаются тайной. Герои книги «Алгоритм» пытаются приподнять завесу секретности над самым успешным проектом современности. Обстоятельства сводят их друг с другом, расследование продвигается успешно, но добытая информация шокирует.

    Энергия души

    Алексей Мошков

    Действие романа-фантазии «Энергия души» разворачивается на Древе Жизни. Древо – это целая Вселенная с энергетическими «ветвями», которая растет во всех измерениях. Плоды Древа – триллионы планет, на которых рождаются, развиваются и гибнут Растительные и Кремниевые миры. Главные герои фантастической истории живут в разных мирах и поначалу ничего не знают друг о друге. Но, сталкиваясь с проявлениями зла, мерзкими корневиками, начинают справедливую борьбу. Однако корневики тоже объединились. Их цель – прорваться к Корню Зла. Коварные враги Древа Жизни готовят операцию по выбросу громадного количества темной энергии. При этом они подают это как подготовку к празднику Ночи Большого Звездопада, когда тысячи миров одновременно сорвутся с ветвей Древа и погибнут. Чтобы противостоять корневикам, нашим героям надо встретиться, понять друг друга, простить обиды, пройти через мертвые миры и даже пообщаться с самим Хранителем Древа Жизни.

    Пленники колдовских чар

    Алексей Мошков

    Жителям старинного города Ветрограда, который существует в двух реальностях – в современной и сказочной – кажется, что часть жизни они видят во сне. Такое раздвоение возникло не случайно. Параллельный мир был создан с помощью магии. Когда-то давно могущественный чародей ковал волшебные кольца и раздавал их самым красивым девушкам города. Эти кольца превратили их в эгоистичных покорительниц мужских сердец, а мужчин – в безвольных пленников. Главный герой книги, талантливый художник, много работает, чтобы обеспечить роскошную жизнь своей расчетливой подруге. Он долго искал скромную, добрую, умную девушку, но ему встречались лишь холодные красавицы. И вот однажды он нашёл свой идеал, но оказалось, что его избранница опутана злыми чарами и живет на два мира. Теперь художник должен найти колдуна и убить его, чтобы разрушить призрачный мир бездушных пленительниц и их несчастных рабов.

    Век Лилит

    Алексей Мошков

    Действие фантастического романа переносит нас на планету, где всё посвящено Богине Лилит. Тысячи храмов. Гостиницы для паломников. Учебные заведения для жрецов. Монастыри сестер Лилит. Приюты для детей Лилит. А в главном храме стоит хрустальный саркофаг с телом прекрасной девушки. По преданию, это сама Лилит, история жизни которой окружена священной тайной. Даже самые ярые последователи культа Лилит вряд ли знают, в какой точке зародилось таинственное поклонение. А дело в том, что много лет назад на планете потерпел крушение беспилотный модуль с нанококтейлем, который вызывает эйфорию. Оказывается, Лилит жива, но погружена в анабиоз, и в назначенный час Богиня восстанет, чтобы спасти своих детей.

    Реванш титанов. Битва за грёзы

    Алексей Мошков

    Программист Борис Медведев и представить себе не мог, что принадлежит к редко встречающейся категории снотворцев, которые могут конструировать сны для себя и окружающих. Барни, так называют его друзья, находит сообщество единомышленников, однако вскоре выясняет, что его новые знакомые намеренно сеют зло, полностью лишая общество свободы воли и заставляя простых людей грезить не только во сне, но и наяву. Сможет ли Борис спасти человечество от неминуемой катастрофы и бросить вызов могущественным силам, древним, как сама цивилизация?

    Энергия души

    Алексей Мошков

    Действие романа-фантазии «Энергия души» разворачивается на Древе Жизни. Древо – это целая Вселенная с энергетическими «ветвями», которая растет во всех измерениях. Плоды Древа – триллионы планет, на которых рождаются, развиваются и гибнут Растительные и Кремниевые миры. Главные герои фантастической истории живут в разных мирах и поначалу ничего не знают друг о друге. Но, сталкиваясь с проявлениями зла, мерзкими корневиками, начинают справедливую борьбу. Однако корневики тоже объединились. Их цель – прорваться к Корню Зла. Коварные враги Древа Жизни готовят операцию по выбросу громадного количества темной энергии. При этом они подают это как подготовку к празднику Ночи Большого Звездопада, когда тысячи миров одновременно сорвутся с ветвей Древа и погибнут. Чтобы противостоять корневикам, нашим героям надо встретиться, понять друг друга, простить обиды, пройти через мертвые миры и даже пообщаться с самим Хранителем Древа Жизни.

    Лучшая из лучших

    Алексей Мошков

    Герой реалистичного романа «Лучшая из лучших» Макс Фомин, владелец свадебного салона, не женат и даже не влюблён. Он не торопится связывать себя узами брака, так как пока не нашел одну-единственную. В чем причина – не знает и сам Макс. Он не чурается женского общества, но ни одна из девушек не соответствует его представлениям об идеальных отношениях. Однако Макс не сдается и раз за разом пускается в любовные авантюры, не боясь разочароваться и потерять веру в настоящее глубокое чувство. Он знает, рано или поздно его половинка, лучшая из лучших, займет свое место в его жизни.

    Добравшись до горы

    Алексей Мошков

    В волшебной стране рядом с людьми мирно живут самые разные существа: гномы, гоблины и тролли. Они выращивают фрукты и овощи, варят эль, мастерят красивые безделушки. И только самые мудрые из старейшин знают, что вокруг счастливой страны простирается огромный, сложно устроенный, враждебный мир. Здесь высятся исполинские горы, в туманных ущельях истлевают кости великанов, а в глубоких пещерах обитают драконы, охраняющие несметные сокровища древних королей. Клауса – жителя волшебной страны – старейшины отправляют в далекий путь к Разлучной Горе, чья двойная заснеженная вершина даже не видна. Цель путешествия смельчаку не открывают, по официальной версии на вершине горы он должен встретить свою возлюбленную и обрести счастье. Но в сердце парня печаль. Все его мысли о девушке, силуэт которой в лунном свете он однажды ночью увидел на скале.

    Метахак

    Алексей Мошков

    Уникальное предложение для утопающих в океане компьютерных игр! Для тестирования программы, которая должна помочь игроманам излечиваться от зависимости, приглашаются все желающие. Создатели программы, в свою очередь, гарантируют оплату и сохранение жизни и здоровья. Но помните, что участник программы не может выйти из неё, пока не пройдет все требуемые уровни. Впрочем, смельчакам это по силам, они могут влиять на происходящие вокруг события, так как получают магические способности. Уровни потрясают воображение: мир сказки с замками, магами, чудовищами; мир джунглей, населенных доисторическими животными и свирепыми дикарями; мир космических приключений, где можно захватывать звездолеты и сражаться с космическими пиратами… Ты с нами? Тогда приключения начинаются!

    Жатва

    Алексей Мошков

    В далеком будущем технологии достигнут такого уровня, что виртуальный мир перестанет чем-то отличаться от реального, за одним исключением – в нем человек сможет себе позволить все что угодно. И некоторым это развяжет руки… Раз месяц в виртуальном мире происходит Кровавая Битва. Тот из ее участников, кто сумеет продержаться неделю, получит огромную сумму денег. Кто-то становится победителем, кто-то проигрывает. Зрители делают ставки и голосуют за участников. В чем подвох? Оказывается, игра идет в виртуальном мире лишь до определенного предела, и никто из игроков не должен получить абсолютного преимущества.