Иван Магазинников

Список книг автора Иван Магазинников


    Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира

    Иван Магазинников

    Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо знакомый ценителям жанра ЛитРПГ. Представляем аудиоверсию его романа «Бездна Фанмира», третьей книги серии «Мёртвый инквизитор». Если программист занимается промышленным шпионажем, он должен быть готов к тому, что однажды его поймает служба внутренней безопасности. И тогда шпиону не поздоровится, какими благими намерениями он бы ни руководствовался. Главного героя, работавшего в компании, которая создала крупнейший виртуальный мир, не арестовали и не ликвидировали, его просто навек заточили в виртуальной реальности. А чтобы шансы выбраться оттуда свести к нулю, его персонажем сделали немого зомби, погребённого в могиле и вынужденного раз за разом умирать от удушья и воскресать заново. Мало того: у персонажа не прокачиваются вообще никакие навыки, кроме «ненужного» восприятия. Казалось бы, выхода нет… Но программист на то и программист, чтобы найти лазейку в хитросплетениях виртуального мира, ставшего для него склепом. В третьей книге события продолжают закручиваться. Герой получает серьёзную подсказку в продвижении к цели, но следующий шаг на пути к свободе очень рискованный. Путь Беса лежит в Бездну, жуткое место, ставшее хранилищем всех кошмаров Фанмира. Богов-покровителей у героя уже двое, верная кошка-зомби тоже по-прежнему с ним. Однако помогут ли они ему в том месте, куда он направляется? Слушайте и узнаете! Исполняет Михаил Алексеев Автор обложки Ксения Никитина Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Андрей Лобзов Продюсер постпродакшн Олеся Иванова Использованы композиции: «Shadowlands 3 – Machine», «Malicious», «Industrial Cinematic» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod) с сайта: www.incompetech.com Музыка – incompetech.com © Иван Магазинников ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

    Мертвый Инквизитор 3. Бездна Фанмира

    Иван Магазинников

    Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира – через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти…

    Мертвый Инквизитор 1. Узник Фанмира

    Иван Магазинников

    Чего может добиться предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он при этом зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать – бесполезное "Восприятие"? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину и игровым чатам, а администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном "Мире фантазий"!?

    Мертвый Инквизитор 2. Боги Фанмира

    Иван Магазинников

    Приключения в виртуале продолжаются! Теперь темный инквизитор (и зомби) Бес пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у него – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…

    Пивной Барон: Трактирщик

    Иван Магазинников

    Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии – к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения – против магии, игровой экономики и миллионов игроков.

    Трактирщик

    Иван Магазинников

    Серия книг «Пивной барон» также написана в этом литературном направлении. Представляем первую аудиокнигу цикла, которая называется «Трактирщик». В самом захолустном уголке виртуального фэнтезийного мира объявляется трактирщик, который открывает питейное заведение и при нём небольшую пивоварню. Кто он? Обычный игровой персонаж, созданный для различных квестов? Как бы не так! Это оказавшийся случайно в игре прототип военного ИИ – искусственного интеллекта. Используя уникальный алгоритм самообучения и безотказный математический анализ, трактирщик первого уровня начинает свою главную миссию – захват этого мира! Подробности – в аудиокниге. Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений ЛитРПГ. Автор обложки – Ксения Никитина Исполняет Владислав Римский Использована композиция «Tleskac by Tomas Herudek Artlist» с сайта: artlist.io Лицензия: 846142 © Иван Магазинников ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

    Колонизация

    Иван Магазинников

    Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо известный ценителям произведений ЛитРПГ. Роман «Колонизация» также написан в этом жанре. Главный герой Ден – опытный участник игры «Боевые Роботы Конклава». Для него это не только увлечение, но и стабильный источник заработка, обеспечивающего сносное существование. Но судьба непредсказуема. В один далеко не прекрасный день серверы «БРоК» оказались закрыты. Игрокам выплатили компенсацию, но игра для них закончена. Ден отчаянно ищет альтернативу и находит её в проекте «Колонизация». Однако за рекламной вывеской скрывается нечто большее, чем просто игра, и события принимают неожиданный оборот. Вы заинтригованы? Слушайте аудиокнигу! Исполняет Амир Шакиров Дизайн обложки – Ксения Никельсон Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Андрей Лобзов Продюсер постпродакшн Наталья Табачная Использована музыкальная композиция с сайта filmmusic.io – «Chee Zee Cave» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod – incompetech.com) Лицензия: CC BY © Иван Магазинников ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

    Боги Фанмира

    Иван Магазинников

    Иван Магазинников – популярный писатель-фантаст, хорошо знакомый ценителям жанра ЛитРПГ. Представляем аудиоверсию его романа «Боги Фанмира», второй книги серии «Мёртвый инквизитор». Если программист занимается промышленным шпионажем, он должен быть готов к тому, что однажды его поймает служба внутренней безопасности. И тогда шпиону не поздоровится, какими благими намерениями он бы ни руководствовался. Главного героя, работавшего в компании, которая создала крупнейший виртуальный мир, не арестовали и не ликвидировали, его просто навек заточили в виртуальной реальности. А чтобы шансы выбраться оттуда свести к нулю, его персонажем сделали немого зомби, погребённого в могиле и вынужденного раз за разом умирать от удушья и воскресать заново. Мало того: у персонажа не прокачиваются вообще никакие навыки, кроме «ненужного» восприятия. Казалось бы, выхода нет… Но программист на то и программист, чтобы найти лазейку в хитросплетениях виртуального мира, ставшего для него склепом. Во второй книге приключения героя в виртуальной реальности продолжаются. Теперь он пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные тем подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в мире реальном. Из помощников у персонажа – дохлая кошка да забытый болотный бог, и герой даже не подозревает, куда может привести его этот путь… «Shadowlands 3 – Machine», «Malicious», «Industrial Cinematic» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod) с сайта incompetech.com Исполняет Евгений Бабаш Обложка Ксении Никитиной Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Андрей Лобзов Продюсер постпродакшн Валерия Скачкова © Иван Магазинников ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

    Проект «Апокалипсис»

    Иван Магазинников

    Вирус Z охватил планету, в считанные недели превратив 60% населения Земли в зомби. Выжившие укрылись в укрепленных городах, отправляя наружу лишь отряды боевиков-Чистильщиков, выжигающих эту ходячую и вечно голодную "заразу", которая еще и эволюционирует.После короткой битвы с Z-Объектами и бегства через окно 15-го этажа, "чистильщик" Стас приходит в себя и осознает, что он… зомби! Который не может разговаривать и едва-едва способен передвигаться. Да еще и этот дурацкий интерфейс маячит перед глазами, утверждая, что теперь его тело нужно подкармливать и учиться им управлять…

    Колонизация

    Иван Магазинников

    После закрытия игры «Боевые Роботы Конклава», два друга решают подыскать себе новый виртуальный проект, «чтобы тоже фантастика про роботов». Их выбор – новая игра от «Виртукома» под названием «Колонизация». Миллионы игроков со всего мира отправляются в виртуальную модель нашей вселенной, чтобы осваивать неизведанные планеты с помощью недавно открытой технологии нулевого прокола. Новая игра предлагает занятия на любой вкус: исследование новых планет, добыча полезных ископаемых на астероидах, космические баталии, и даже война с представителями враждебных цивилизаций, если таковые будут найдены.