Piotr Deja «Ziuziek»

Список книг автора Piotr Deja «Ziuziek»


    Władca Pierścieni: Wojna na Północy

    Piotr Deja «Ziuziek»

    Poradnik do gry Władca Pierścieni: Wojna na Północy zawiera dokładny, bogato ilustrowany opis przejścia wątku głównego i wszystkich zadań pobocznych. Ponadto znalazło się w nim kilka wskazówek dotyczących gry oraz porady dotyczące osiągnięć. Władca Pierścieni: Wojna na Północy – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Porady Bree (Rozdział 1) Główna brama Fornostu (1) (Rozdział 1) Rozdział 7 – Nordinbad Cytadela Karn Dum (Rozdział 8) Wnętrze cytadeli (Rozdział 1) Karn Dum (Rozdział 8) Górska przełęcz (Rozdział 4) Nordinbad (Rozdział 5) Główna brama Fornostu (2) (Rozdział 1) Informacja o grze Władca Pierścieni: Wojna na Północy to stworzona przez studio Snowblind gra action-RPG w uniwersum znanym z powieści J.R.R. Tolkiena. Fabuła przedstawia nieznane wydarzenia z okresu Wojny o Pierścień, rozgrywające się w Mrocznej Puszczy. Tytuł projektowany był z myślą o trybie zabawy w trzyosobowej kooperacji. Gra The Lord of the Rings: War in the North, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2011 roku i dostępny jest na platformach: X360, PS3, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.

    Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress

    Piotr Deja «Ziuziek»

    Poradnik do gry Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress zawiera szczegółowy i ilustrowany opis wszystkich zadań głównych i pobocznych, jakie można spotkać w grze. Każde zadanie zostało opatrzone jedną lub kilkoma mapami, do których odnosi się opis. Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. 51 Skarb (2/2) (Opis przejścia) 07-G Skarb (1/2) (Opis przejścia) 01-G Zlecenie od pirata (Opis przejścia) Osiągnięcia 08-G Zagubione dusze (Opis przejścia) 33-G Intryga kochanków (2/2) (Opis przejścia) 34-P Latarnia morska «Pochodnia» (Opis przejścia) 22-P Rewolucja naukowa (Opis przejścia) 19-G Szklana mapa – część trzecia (Opis przejścia) 04-P Dzienniki kapitańskie – Tom I (Opis przejścia) Informacja o grze Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress to dodatek do cieszącej się dużą popularnością gry cRPG Two Worlds II autorstwa polskiego studia Reality Pump. Rozszerzenie oferuje nową kampanię, w której kierowany przez gracza bohater zostaje wynajęty przez pirackiego kapitana do odszukania ukochanej. Dodatek wprowadza kilka istotnych zmian w rozgrywce, w tym możliwość tworzenia eliksirów o nieograniczonym czasie działania. Twórcy nie zapomnieli także o nowościach w arsenale broni i bestiariuszu oraz nowych mapach do rozgrywki multiplayer. Gra Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2012 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS3, X360. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

    The Elder Scrolls III: Trójca

    Piotr Deja «Ziuziek»

    Poradnik do dodatkowej kampanii The Elder Scrolls III: Tribunal zawiera dokładny opis lokacji wraz ze sprzedawcami, ważniejszymi osobami i przedmiotami, opis zadań głównych oraz pobocznych, a także uaktualnione rozdziały dotyczące zaklinania i alchemii. The Elder Scrolls III: Trójca – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Rozdzial I – Mroczne Bractwo Rozdzial II – Tienius Delitian Rozdzial V – Sluzba u Almalexii Reka Bogow (Miasto) Rozpoczecie Przygody Rozdzial III – Sluzba w Swiatyni Rozdzial IV – Sluzba u Krola Rozdzial VI – Sotha Sil Kanaly Swiatynne (Podziemia) Palac Krolewski (Miasto) Informacja o grze The Elder Scrolls III: Tribunal jest oficjalnym rozszerzeniem do gry cRPG The Elder Scrolls III: Morrowind. Fabuła dodatku koncentruje się wokół bogów, którzy tworzą tytułową trójcę rządzącą kontynentem Tamriel. Deweloperzy ze studia Bethesda Softworks zadbali o solidną porcję nowości, w tym nowe miasta, bestie, lokacje i przedmioty. Zmiany objęły także interfejs oraz dziennik postaci. Gra The Elder Scrolls III: Tribunal, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

    The Elder Scrolls III: Przepowiednia

    Piotr Deja «Ziuziek»

    Poradnik do drugiego już dodatku do znakomitej gry cRPG The Elder Scrolls III: Bloodmoon (Przepowiednia) zwiera dokładne opisy zadań z głównego wątku, kampanii dla Handlowej Kompanii Wschodniocesarkiej oraz spis i opis zadań pobocznych. The Elder Scrolls III: Przepowiednia – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Mapa Glowna [Zadania Poboczne] Masakra w Izbie Biesiadnej [Kampania Główna] Rozdział 2 Wilkołak Jak zacząć? [Kampania Główna] Rozdział 1 [Kampania Główna] Rozdział 2 cz. 8 Wilkołak [Kampania Główna] Rozdział 1 cz. 1 [Kompania Wschodniocesarska] cz. 7 Falco Galenus [Kampania Główna] Rozdział 2 cz. 9 Wilkołak [Kampania Główna] Rozdział 2 cz. 10 Wilkołak Informacja o grze Kolejny dodatek do popularnej gry role-playing pt. The Elder Scrolls III: Morrowind. The Elder Scrolls III: Bloodmoon przenosi nas na mroźną wyspę Solstheim, gdzie Imperium buduje nową kolonię wydobywczą. Gra The Elder Scrolls III: Bloodmoon, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Piotr Deja «Ziuziek»

    Kompletny opis misji oraz zadań zlecanych przez wszystkie gildie i organizacje występujące w grze The Elder Scrolls III: Morrowind. Morrowind – questy – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Czwarta Próba – Hortator Trzech Rodów (QUESTY – Ostrza) Ranga Ojciec Rodu (QUESTY – Wielki Ród Redoran) Balmora – Caius Cosades (QUESTY – Ostrza) Wprowadzenie Siedem Łask – Pielgrzymki (QUESTY – Świątynia) Informacje Ogólne (QUESTY – Wielki Ród Redoran) Lalatia Varian – Wyrocznia (QUESTY – Kult Tamriel) Zaginione Przepowiednie i Trzecia Próba (QUESTY – Ostrza) Informacje Ogólne (QUESTY – Wielki Ród Hlaalu) Awans (QUESTY – Ostrza) Informacja o grze The Elder Scrolls III: Morrowind to trzecia część znakomitej serii cRPG, rozwijanej przez studio deweloperskie firmy Bethesda Softworks. Główny wątek fabularny koncentruje się wokół przepowiedni o wybawicielu Morrowind, zwanym Nerevarejczykiem. W przeciwieństwie do wielu innych produkcji, gracze mają jednak dużą swobodę w eksploracji terenu i wykonywaniu misji. Rozgrywka przedstawiona jest z perspektywy pierwszej osoby, a atmosferę pełnego życia fantastycznego świata Tamriel potęguje nastrojowa muzyka. Gra The Elder Scrolls III: Morrowind, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2002 roku i dostępny jest na platformach: PC, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Piotr Deja «Ziuziek»

    Dokładny opis trzydziestu sześciu obszarów, na który podzielony jest świat Vvardenfell, obejmujący mapy wszystkich miast, osad i miejsc niezwykle ważnych dla fabuły, jak również mniej istotnych lokacji, wraz z listą przedmiotów, NPC i questów. Morrowind – opis świata – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Mapa Główna (ŚWIAT – Dagon Fel) Mapa Główna (ŚWIAT – Gnaar Mok) Gnisis, Kopalnia Jaj (ŚWIAT – Gnisis) Mapa Główna (ŚWIAT – Ald-Ruhn) Vivek, Pałac Viveka (ŚWIAT – Vivek) Mapa Główna (ŚWIAT – Balmora) Mapa Główna (ŚWIAT – Dagoth Ur) Wieża Tel Fyr (ŚWIAT – Tel Aruhn) Mapa Główna (ŚWIAT – Gnisis) Mapa Główna (ŚWIAT – Caldera) Informacja o grze The Elder Scrolls III: Morrowind to trzecia część znakomitej serii cRPG, rozwijanej przez studio deweloperskie firmy Bethesda Softworks. Główny wątek fabularny koncentruje się wokół przepowiedni o wybawicielu Morrowind, zwanym Nerevarejczykiem. W przeciwieństwie do wielu innych produkcji, gracze mają jednak dużą swobodę w eksploracji terenu i wykonywaniu misji. Rozgrywka przedstawiona jest z perspektywy pierwszej osoby, a atmosferę pełnego życia fantastycznego świata Tamriel potęguje nastrojowa muzyka. Gra The Elder Scrolls III: Morrowind, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2002 roku i dostępny jest na platformach: PC, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

    The Elder Scrolls III: Morrowind

    Piotr Deja «Ziuziek»

    Biblia gracza jako część niezwykle obszernego poradnika do gry The Elder Scrolls III: MORROWIND jest kompendium wszelakiej wiedzy o tym olbrzymim fantastycznym świecie, pomocnym zarówno dla początkujących jak i dla zaawansowanych graczy. Morrowind – biblia gracza – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Mapa Główna Tworzenie Postaci i Kilka Rad Transport Specjalny Topór (Umiejętności) Klejnoty Dusz (Zaklinanie) Zaklinanie, Magiczne Efekty (Zaklinanie) Lista Nauczycieli (Umiejętności) Łapanie Dusz (Zaklinanie) Celność (Umiejętności) Odpowiedni Przedmiot (Zaklinanie) Informacja o grze The Elder Scrolls III: Morrowind to trzecia część znakomitej serii cRPG, rozwijanej przez studio deweloperskie firmy Bethesda Softworks. Główny wątek fabularny koncentruje się wokół przepowiedni o wybawicielu Morrowind, zwanym Nerevarejczykiem. W przeciwieństwie do wielu innych produkcji, gracze mają jednak dużą swobodę w eksploracji terenu i wykonywaniu misji. Rozgrywka przedstawiona jest z perspektywy pierwszej osoby, a atmosferę pełnego życia fantastycznego świata Tamriel potęguje nastrojowa muzyka. Gra The Elder Scrolls III: Morrowind, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2002 roku i dostępny jest na platformach: PC, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

    The Bard's Tale: Opowieści Barda

    Piotr Deja «Ziuziek»

    Poradnik do gry The Bard’s Tale, nietypowego cRPG’a z potężną dawką humoru, w dużej mierze składa się z opisu gry – co i jak robić, wraz z konsekwencjami każdej decyzji, a nawet lokacjami, których wcale nie trzeba odwiedzać, by pchnąć fabułę do przodu. The Bard's Tale: Opowieści Barda – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Melodie Tworzenie postaci Houton (Rozdział I) Ogólne informacje Lodowe grobowce B (Rozdział VI) Amulety Artefakty Pijany szczur (Rozdział I) Czarci krąg (Rozdział I) Górska wieża, poziom 2 (Rozdzial VII) Informacja o grze The Bard's Tale: Opowieści Barda jest grą z gatunku action-RPG, wyprodukowaną przez studio inXile entertainment. Tytuł stanowi kolejną odsłonę serii, która największą popularnością cieszyła się w epoce komputerów 8 i 16-bitowych. Gracze wcielają się w barda, uwikłanego w zagmatwaną intrygę, mogącą wpłynąć na losy pełnego magii, fantastycznego świata. Staraniem rodzimego dystrybutora, gra otrzymała pełną, polską wersję językową, a głównym postaciom głosu użyczyli m.in. Piotr Fronczewski i Borys Szyc. Gra The Bard's Tale, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2005 roku i dostępny jest na platformach: PC, PS2, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.

    Star Wolves: Gwiezdne Wilki

    Piotr Deja «Ziuziek»

    W poradniku do gry Star Wolves: Gwiezdne Wilki znajdują się porady dotyczące rozgrywki, spis dostępnych misji oraz ich dokładny opis wraz z mapami, jak również lista wszystkich obiektów. Star Wolves: Gwiezdne Wilki – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Lista misji [Misja 30-A] Złoty klucz, Gwiezdny Młot [Misja 04] Polowanie na Czerwonego Korsarza [Misja 07] Pomoc humanitarna [Misja 30-B] Przechwycenie [Misja 31-B] Nagroda [Obiekty] Myśliwce [Misja 05] Odszkodowanie [Misja 19-B] Kradzież prototypu [Misja 20-B] Na pomoc nauce Informacja o grze Symulator kosmiczny z elementami cRPG i strategii. Akcja tej produkcji rozgrywa się na przełomie XXI i XXII wieku, gracz zaś staje się gwiezdnym łowcą, początkowo dysponującym jedynie przestarzałym i źle wyposażonym statkiem. Gra Star Wolves, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku symulatorów. Tytuł wydany został w Polsce w 2005 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

    Soldier of Fortune 2: Double Helix

    Piotr Deja «Ziuziek»

    Soldier of Fortune 2: Double Helix to sequel znanej gry akcji FPP Soldier of Fortune, gdzie mieliśmy okazję wcielić się w postać Johna Mullinsa i walczyć z grupą terrorystyczną dążącą do zdetonowania głowic nuklearnych. Soldier of Fortune 2: Double Helix – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Praga Kamczatka New York Colombia Ekwipunek Vergara Hongkong Seaward Switzerland Texas Informacja o grze Soldier of Fortune 2 to sequel znanej gry akcji, w której ponownie wcielamy się w rolę Johna Mullinsa i walczymy z grupą terrorystyczną, będącą tym razem w posiadaniu groźnego wirusa. Gra Soldier of Fortune 2: Double Helix, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2002 roku i dostępny jest na platformach: PC, XBX. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.