Jacek Hałas «Stranger»

Список книг автора Jacek Hałas «Stranger»


    Mutant Year Zero

    Jacek Hałas «Stranger»

    Nieoficjalny poradnik do Mutant Year Zero: Road to Eden pomaga w zapoznaniu się z podstawami tej dość trudnej gry taktycznej oraz w ukończeniu jej wszystkich misji. Mutant Year Zero jest wymagającą produkcją, która nie wybacza popełnianych błędów. Na początkowych stronach poradnika zamieściliśmy liczne porady na start, w których zwróciliśmy uwagę na najważniejsze lub nietypowe mechaniki rozgrywki, a także kompleksowy opis walk rozgrywanych w systemie turowym. Potyczki w Mutant Year Zero wykazują sporo wspólnych cech chociażby do serii XCOM, ale różnią się też od niej w wielu ważnych aspektach, o których warto wiedzieć. Dużą część poradnika zajmuje rozbudowany opis przejścia wszystkich zadań. Mowa tu o głównych misjach oraz okazjonalnie odblokowywanych opcjonalnych zleceniach, dzięki którym można zdobyć dodatkowe doświadczenie czy unikalne skarby. W naszym poradniku nie zabrakło też atlasu świata, w którym szczegółowo opisane zostały wszystkie lokacje możliwe do odwiedzenia z poziomu mapy świata. W omówieniach poszczególnych obszarów zwróciliśmy przede wszystkim uwagę na to jakich przeciwników się napotyka i na jakich poziomach doświadczenia się oni znajdują. Oprócz tego atlas świata informuje o sekretach w Mutant Year Zero, którymi są artefakty oraz notatki. Nasz poradnik uzupełniają strony o możliwych do zdobycia osiągnięciach / trofeach oraz o minimalnych i rekomendowanych wymaganiach sprzętowych gry. Mutant Year Zero: Road to Eden to strategiczna gra taktyczna ze starciami rozgrywanymi w systemie turowym. Produkcja ta mocno przypomina popularną serię XCOM, przy czym tym razem przenosimy się do postapokaliptycznego świata, w którym niemal cała ludzkość wyginęła. W trakcie gry sterujemy drużyną tytułowych mutantów, którzy badają zróżnicowane lokacje w poszukiwaniu wartościowych skarbów. Na każdej mapie bohaterów czekają walki, przy czym jeszcze przed przystąpieniem do każdej z nich możemy wykonać rekonesans celem lepszego przygotowania się. Poradnik do Mutant Year Zero Road to Eden to praktyczne porady dla początkujących oraz rozbudowana solucja, która przeprowadzi cię przez wszystkie misje i pozwoli odnaleźć artefakty. Dowiesz się tu, jak gromadzić złom, części broni oraz mutacje i notatki. Mutant Year Zero – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Drużyna – lista członków (Trofea i osiągnięcia) Porady na start The Metal Bird (Sekrety) Artefakty (Sekrety) Sterowanie (Trofea i osiągnięcia) East Outpost (Sekrety) Jak zdobywać ciche bronie? (Trofea i osiągnięcia) The High Road (Sekrety) Czy można sprzedawać? (Trofea i osiągnięcia) The Fallen Angel (Sekrety)

    Mortyr 2: For Ever

    Jacek Hałas «Stranger»

    Poradnik do gry akcji Mortyr 2: For Ever, którego akcja ponownie rozgrywa się w okresie II wojny światowej. Solucja ta została przygotowana z myślą o rozgrywce singleplayer i zawiera dokładny opis przejścia wszystkich dostępnych misji. Mortyr 2: For Ever – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Spotkanie (1) (Misja 1) Okopy (1) (Misja 3) Spotkanie (4) (Misja 1) Spotkanie (3) (Misja 1) Katedra (1) (Misja 9) Ostatnia bitwa (3) (Misja 11) Spotkanie (2) (Misja 1) Okopy (3) (Misja 3) Zatrzymaj ich! (1) (Misja 4) Zatrzymaj ich! (2) (Misja 4) Informacja o grze Druga część gry FPS Mortyr, stworzonej przez polską grupę developerską Mirage Interactive. Wcielamy się w Svena, należącego do tej samej rodziny co bohater pierwszego Mortyra. Akcja osadzona została w czasach II Wojny Światowej, a poszczególne poziomy osadzone są w Szwecji, Polsce, Słowacji i Grecji. Gra Mortyr 2: For Ever, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2004 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

    Monopoly Tycoon

    Jacek Hałas «Stranger»

    Jak być szybszym, bardziej ekspansywnym a przez to łatwiej poradzić sobie z przeciwnikami? Właśnie o tym wszystkim będzie mowa w naszym poradniku, który zaznajomi Was ze wieloma szczegółami rozgrywki w Monopoly Tycoon. Monopoly Tycoon – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Interface – City View Tryb Multiplayer Dostępne biznesy #3 Dostępne biznesy #2 Dostępne biznesy #1 Jak zacząć Opis misji 9 – 16 O czym warto wiedzieć Opis misji 1 – 8 Jak walczyć z konkurencją Informacja o grze Ekonomiczna strategia wprowadzająca stare i sprawdzone pomysły z serii gier Monopoly w nowe trójwymiarowe komputerowe realia. Podobnie jak w tekturowym, stołowym pierwowzorze startujemy tu z kilkoma oponentami do finansowej walki, z której tylko jeden może wyjść cało. Gra Monopoly Tycoon, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier strategicznych. Tytuł wydany został w Polsce w 2001 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

    Metro: Last Light

    Jacek Hałas «Stranger»

    Poradnik do gry Metro: Last Light to kompletny opis przejścia wszystkich rozdziałów gry, a także zestawienie sekretów (strony dziennika Artema), podpowiedzi dotyczące między innymi staczania walk, ulepszania i dobierania broni oraz lista osiągnięć. Metro: Last Light – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Zakończenia Spotkaj się ze stalkerami w cerkwi (Rozdział 17 – Noc) Skrzynie z ekwipunkiem na bagnach (Inne sekrety) Broń D6 do momentu całkowitego zniszczenia zapasów broni biologicznej (Rozdział 30 – D6) Osiągnięcia / trofea Staczanie walk z potworami (Cenne wskazówki) Broń i wyposażenie (Cenne wskazówki) Użyj wagonu, by przebić się przez pułapkę z kolców (Rozdział 13 – Bandyci) Znajdź paliwo do wyciągarki promu (Rozdział 16 – Zmierzch) Znajdź i ocal Annę (Rozdział 19 – Skażenie) Informacja o grze Kontynuacja popularnego post-apokaliptycznego FPS-a z 2010 roku. Powracamy do zniszczonej wojną atomową Moskwy; miejsca gdzie ocalali ludzie chronią się przed morderczymi mutantami w tunelach dawnego metra. Gra wzbogaca typową dla strzelanek mechanikę zabawy elementami zaczerpniętymi z produkcji survival-horror. Pojawiają się również sekcje składankowe. Gra Metro: Last Light, entuzjastycznie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2013 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360, PS3. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Jacek Hałas «Stranger»

    Niniejszy nieoficjalny poradnik do gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain oferuje przegląd dodatkowych aktywności oraz atrakcji oferowanych przez tę produkcję. Główną część tego poradnika zajmują opisy przejścia wszystkich 157 pobocznych misji (Side-Ops) dostępnych w grze. Każde z tych dodatkowych zadań zostało bardzo dokładnie omówione – zawarte zostały informacje na temat okoliczności jego odblokowania, miejsca jego rozgrywania, sposobu jego zaliczenia, rekomendowanego sprzętu oraz ewentualnej nagrody za jego ukończenie. W dalszej części niniejszego poradnika znalazł się rozdział poświęcony zarządzaniu Bazą Matką. Wyjaśnia on najważniejsze cechy tego elementu gry oraz zawiera szereg wskazówek dotyczących między innymi poprawnego zarządzania bazą czy zrozumienia związanych z nią wybranych zależności. Następna duża część poradnika to rozdział poświęcony w całości tematyce sekretów (znajdziek). W rozdziale tym znalazły się strony dotyczące między innymi odnajdywania diamentów, kaset magnetofonowych, plakatów, planów, zdjęć (Memento Photos) czy dostępnych gatunków zwierząt (własne zoo). Na kolejnych stronach tego rozdziału znalazły się dokładne tabelaryczne zestawienia oraz szczegołówe informacje wzbogacone mapkami lub obrazkami z gry. Poradnik ten uzupełnia rozdział o zdobywaniu osiągnięć / trofeów, w którym każdy z achievementów został omówiony pod kątem wymagań do jego odblokowania i sposobu jak tego można dokonać. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain jest grą akcji autorstwa Hideo Kojimy i jego studia Kojima Productions. Jest to bardzo rozbudowana produkcja, w której oprócz zajmowania się długą kampanią głównego wątku fabularnego gry możemy także podejmować się całej masy innych zleceń. Wiele z nich ma zresztą duże znaczenie dla głównych postępów, pozwalając na przykład na zdobycie nowych specjalistów do Bazy Matki czy po prostu na szybkie wzbogacenie się. Oznaczenia kolorystyczne W poradniku zastosowane zostały następujące oznaczenia kolorystyczne: Kolorem brązowym oznaczone zostały ważne postacie niezależne. Są to przede wszystkim najwięksi sojusznicy i wrogowie Big Bossa oraz osoby napotykane w trakcie misji (więźniowie, cele do eliminacji itp.) Kolorem niebieskim wyróżnione zostały odwiedzane lokacje. W celu ułatwienia nawigacji ich nazwy w poradniku są takie same jak na mapie świata. Kolor zielony użyty został do oznaczania ważnych przedmiotów nadających się do zabrania – obiektów powiązanych z wykonywanymi zadaniami czy unikalnych sekretów. Poradnik «Sekrety i Zadania poboczne» do gry Metal Gear Solid V: Phantom Pain zawiera m.in. dokładny opis wszystkich 157 pobocznych misji (Side-Ops), porady dotyczące rozwoju Bazy Matki czy lokalizację wszystkich dostępnych znajdziek. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – sekrety i zadania poboczne zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Kluczowe przedmioty (Key Items) Opisy misji (Side-Ops) 1-10 (Poboczne misje (Side-Ops)) Opisy misji (Side-Ops) 151-157 (Poboczne misje (Side-Ops)) Plany (Blueprints) Osiągnięcia/Trofea Opisy misji (Side-Ops) 141-150 (Poboczne misje (Side-Ops)) Opisy misji (Side-Ops) 11-20 (Poboczne misje (Side-Ops)) Typy plakatów (Plakaty (Posters)) Opisy misji (Side-Ops) 41-50 (Poboczne misje (Side-Ops)) Opisy misji (Side-Ops) 21-30 (Poboczne misje (Side-Ops))

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Jacek Hałas «Stranger»

    Niniejszy nieoficjalny poradnik do gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ma na celu pomóc w jak najlepszym poznaniu podstaw rozgrywki oraz w zaliczeniu pierwszego dużego rozdziału głównego wątku fabularnego. Na początkowych stronach tego poradnika znalazły się liczne rozdziały z różnorakimi poradami, które powinny okazać się szczególnie przydatne dla graczy rozpoczynających swoją przygodę z serią Metal Gear Solid. Owe porady poruszają takie tematy jak eksploracja świata gry, prowadzenie działań z ukrycia, eliminowanie sił wroga w bezpośrednich konfrontacjach, poleganie na pomocnikach czy zaliczanie otrzymywanych misji. Rozdziałem o podobnej tematyce jest ten z najczęściej zadawanymi pytaniami (FAQ). Zawiera on odpowiedzi na wiele popularnych tematów, takich jak szybkie zdobywanie gotówki, umiejętne wydawanie pieniędzy, «fultonowanie» (odsyłanie ludzi i sprzętu balonem) czy zdobywanie najwyższych rang w misjach. Najwięcej miejsca w poradniku poświęcono opisom przejścia 31 zadań wchodzących w skład pierwszego dużego rozdziału głównego wątku fabularnego gry. Każda misja rozłożona została na czynniki pierwsze, w rezultacie czego można odnaleźć zestawienie jej wszystkich celów, podpowiedzi odnośnie jak najlepszego przygotowania się do niej czy dokładne omówienie kolejnych czynności wymaganych do jej ukończenia. Całość uzupełniona została licznymi obrazkami i mapami z miejsc zaliczania misji, dzięki czemu docieranie do ważnych miejsc i wybieranie właściwych ścieżek przemarszu powinno się okazać znacznie prostsze. Metal Gear Solid: The Phantom Pain to trzecioosobowa gra akcji autorstwa studia Kojima Productions, w której badamy ogromne mapy, zajmując się na nich wykonywaniem zróżnicowanych zadań. Produkcja ta premiuje działanie z ukrycia i neutralizowanie wrogów bez zabijania ich, aczkolwiek zwolennicy rozwiązań siłowych również mogą odnaleźć w niej coś dla siebie. Oznaczenia kolorystyczne W poradniku zastosowane zostały następujące oznaczenia kolorystyczne: Kolorem brązowym oznaczone zostały ważne postacie niezależne. Są to przede wszystkim najwięksi sojusznicy i wrogowie Big Bossa oraz osoby napotykane w trakcie misji (więźniowie, cele do eliminacji itp.) Kolorem niebieskim wyróżnione zostały odwiedzane lokacje. W celu ułatwienia nawigacji ich nazwy w poradniku są takie same jak na mapie świata. Kolor zielony użyty został do oznaczania ważnych przedmiotów nadających się do zabrania – obiektów powiązanych z wykonywanymi zadaniami czy unikalnych sekretów. Poniższy poradnik do gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain stanowi zarówno przewodnik tego tytułu, jak również solucję zadań głównego wątku fabularnego. Na łamach opracowania zawarto ponadto liczne porady i opisy mechaniki, FAQ a także mapy. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – przewodnik i opis przejścia zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – przewodnik i opis przejścia Quiet (Kobieta snajper) (Pomocnicy (Buddies)) Jakie znaczenie mają punkty heroizmu (Heroism Score) i jak je zdobywać? (FAQ – Najczęściej zadawane pytania) Na co wydawać fundusze (GMP) w MGS V? (FAQ – Najczęściej zadawane pytania) Pies (D-Dog) (Pomocnicy (Buddies)) Maszyna krocząca (D-Walker) (Pomocnicy (Buddies)) Ogólne porady dotyczące eksploracji (Eksploracja świata gry) Unikalni przeciwnicy (Bezpośrednie konfrontacje z oddziałami wroga) Jak powstrzymać Człowieka w Ogniu (Man on Fire)? (Misja 20 – Voices) Jak zdobywać najwyższe rangi S w misjach? (FAQ – Najczęściej zadawane pytania)

    Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough

    Jacek Hałas «Stranger»

    Ilustrowany opis przejścia kolejnego już dodatku do gry akcji Medal of Honor: Allied Assault – Breakthrough, prowadzi nas przez jedenaście misji kampanii wojennej począwszy od walk w Afryce Północnej, aż po krwawą batalię we Włoszech. Medal of Honor: Allied Assault – Breakthrough – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Battle Of Kasserine Pass I (1) (MISJA 1 – Tunisia) Glider Landing (3) (MISJA 5 – Sicily) Battle Of Kasserine Pass I (2) (MISJA 1 – Tunisia) Bizerte Harbor (6) (MISJA 4 – Tunisia) Glider Landing (1) (MISJA 5 – Sicily) Monte Battaglia (8) (MISJA 11 – Italy) Bizerte Canal (2) (MISJA 3 – Tunisia) Bizerte Canal (1) (MISJA 3 – Tunisia) Battle Of Kasserine Pass I (5) (MISJA 1 – Tunisia) Battle Of Kasserine Pass I (3) (MISJA 1 – Tunisia) Informacja o grze Drugi, oficjalny, dodatek do słynnej gry akcji/FPP Medal of Honor: Allied Assault. Tym razem stajemy się sierżantem Armii Amerykańskiej Johnem Bakerem, a zawarta w „Breakthrough” kampania poprowadzi nas od walk w Afryce Północnej, przez starcia na Sycylii, aż do krwawych batalii we Włoszech. Gra Medal of Honor: Allied Assault – Breakthrough, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2003 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

    Medal of Honor: Airborne

    Jacek Hałas «Stranger»

    Poradnik do „Medal of Honor: Airborne” w bardzo dokładny sposób przedstawia wszystkie misje z kampanii dla pojedynczego gracza. Opis każdej misji podzielony został na podpunkty, przedstawiające założenia ogólne etapu, cele główne oraz ich lokalizacje. Medal of Honor: Airborne – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Destroy Hill Houses AA Gun (cz.1) (Operation Husky) Trening Cele misji (Operation Husky) Destroy Hill Houses AA Gun (cz.2) (Operation Husky) Destroy Northeast Gate AA Gun (Operation Husky) Destroy Flak Tower (Operation Der Flakturm) Cele misji (Operation Market Garden) Destroy Town Hall AA Guns (cz.2) (Operation Husky) Destroy Town Hall AA Guns (cz.1) (Operation Husky) Eliminate German Commander (Operation Husky) Informacja o grze Medal of Honor: Airborne jest następnym produktem z gatunku FPS, należącym do popularnej serii, zapoczątkowanej u schyłku lat dziewięćdziesiątych XX wieku – wówczas niniejszy cykl obecny był jedynie na platformie PlayStation pierwszej generacji. Natomiast wraz z omawianą pozycją korporacja Electronic Arts wprowadza markę MoH w świat nowoczesnych konsol (PlayStation 3 i Xbox 360). Gra Medal of Honor: Airborne, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2007 roku i dostępny jest na platformach: PS2, XBX, PS3, X360, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: polska i angielska.

    Max Payne 3

    Jacek Hałas «Stranger»

    Poradnik do gry Max Payne 3 zawiera szczegółowy opis przejścia wszystkich czternastu rozdziałów kampanii. W opracowaniu znalazły się również informacje na temat najlepszych metod rozprawiania się z przeciwnikami oraz lokalizacji wszystkich znajdziek. Max Payne 3 – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Ślady i złote bronie – Rozdział I (Sekrety) Ślady i złote bronie – Rozdział IX (Sekrety) Ślady i złote bronie – Rozdział VII (Sekrety) Przeprawa przez apartament (Rozdział I) Ślady i złote bronie – Rozdział II (Sekrety) Ślady i złote bronie – Rozdział III (Sekrety) Pościg za Victorem (Rozdział XIV) Lista osiągnięć (achievementów) Bitwa z Beckerem (Rozdział XIV) Ślady i złote bronie – Rozdział V (Sekrety) Informacja o grze Max Payne 3 to przygotowana przez firmę Rockstar Games trzecia część kultowego cyklu gier akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Tytułowy bohater, były oficer nowojorskiej policji, jest ochroniarzem na usługach na usługach jednej z bogatych rodzin w pełnym niebezpieczeństw mieście Sao Paulo. Twórcy pozostali wierni znakom rozpoznawczym serii, jak tryb bullet-time i efektowne ujęcia kill-cam, wprowadzając do rozgrywki nowe elementy, w tym tryb multiplayer. Gra Max Payne 3, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku strzelanin. Tytuł wydany został w Polsce w 2012 roku i dostępny jest na platformach: PS3, X360, PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: z polskimi napisami.

    Mass Effect 2: Overlord

    Jacek Hałas «Stranger»

    Poradnik zawiera szczegółowy opis przejścia rozszerzenia DLC zatytułowanego Nadzorca (Overlord). Podpowiada także w jaki sposób odnajdywać potrzebne przedmioty, rozwiązywać zagadki, docierać do nowych lokacji i pokonywać przeciwników. Mass Effect 2: Overlord – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. (2) Schowanie talerza komunikacyjnego (Nadzorca- Talerz komunikacyjny) (7) Odnalezienie pierwszego pakietu danych (Nadzorca- Talerz komunikacyjny) Aktywacja DLC (12) Odnalezienie szóstego pakietu danych (Nadzorca- Talerz komunikacyjny) (2) Odnalezienie stacji Prometeusz (Nadzorca- Stacja Atlas) (3) Odnalezienie stacji Atlas (Nadzorca- Stacja Atlas) (4) Odnalezienie serwerowni (Nadzorca- Stacja Atlas) (5) Zniszczenie wrogiej WI (1) (Nadzorca- Stacja Atlas) (5) Rozwiązanie zagadki (Nadzorca- Stacja Prometeusz) (8) Odnalezienie drugiego pakietu danych (Nadzorca- Talerz komunikacyjny) Informacja o grze Overlord to dodatek do stworzonej przez studio Bioware produkcji RPG zatytułowanej Mass Effect 2. DLC oferuje dużą dawkę walk, jak również pozwala na efektowne przemieszczanie się z użyciem poduszkowca. Gra Mass Effect 2: Overlord, dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku RPG akcji. Tytuł premierę światową miał w 2010 roku i dostępny jest na platformach: PC, X360. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: inny język.