Андрей Вичурин

Список книг автора Андрей Вичурин



    Ник Ботаник

    Андрей Вичурин

    Приквел к "Шесть байт творения". Вы считаете, мир сошел с ума? Я не согласен! По-прежнему поют птицы, идет дождь и плещут волны. Мир не изменился. Вся беда в людях. А точнее, в том, что многие из них давно уже не люди. Какая разница, откуда взялись те сущности, которые захватив тела, уничтожили их личности? Важно ли, откуда они пришли, – из другой галактики или из виртуальной вселенной, как о том спорят мои товарищи? По-моему, важно только то, что они уже многие годы осуществляют незаметный и успешный захват Земли. Что может сделать обычный автослесарь, чтобы защитить свой мир? Ничего? Как говорится, делай, и сделаешь! Пожелайте мне удачи! Содержит нецензурную брань.

    Байт VI. Наследник Утренней Зари. Проект «Земля»

    Андрей Вичурин

    Заключительная книга цикла. Все узлы развязываются, все рояли вытащены из кустов и звучат слаженным аккордом. А если серьезно, – героям еще предстоит показать, чего они стоят в грядущем противостоянии Земли и Та Суил. Какой из миров останется, а какой канет в небытие? Все ответы здесь. Удачи! Содержит нецензурную брань.

    Байт V. Возвращение Матери Драконов

    Андрей Вичурин

    Пул артефактов, необходимых для объединения реальных и виртуальных миров, понемногу собирается. Герои отправляются найти, якобы погибшую в битве Доминанты, Мать Драконов. Антону предстоит решить задачку о величине углов любовного треугольника. Всеслав набирается опыта демиургического администрирования. В общем, жизнь продолжается, господа! Однако, время уходит, и героям не до отдыха. Надо спешить!

    Байт IV. Проклятие Первого Десмода

    Андрей Вичурин

    Всеслав и Антон окунулись с головой в захватывающую игру, которую им навязали некие высшие силы. Она кардинально изменила жизнь героев, поглощая все их время без остатка. У них появились новые друзья и соратники, добавились умения и изменились статусы, открылись новые горизонты… Но цель их по-прежнему остается неизменной: ни много, ни мало, спасти свой кластер миров от разрушения. Для этого им предстоит сохранить распадающуюся реальность Земли, объединить отколовшийся Мир (Та Суил) с ММОРПГ «Мир» и, ко всему прочему, собрать это все в «одном флаконе». Удастся ли им все это осуществить?

    Байт II. Блуждающие лабиринты Гиннунгагапа

    Андрей Вичурин

    Жизнь главных героев продолжается, принося не только потери и разочарования. Времени для принятия решений у них остается все меньше и меньше. Миры лихорадит, сплетая реальность и виртуальность, в один безумно сложный узел, который, кажется, легче разрубить, чем распутать. Герои по-прежнему пытаются жить, не выбирая между добром и злом, игрой и реальностью. Не все из задуманного получается так, как планировалось, но – получается! И они уверенно движутся к намеченной цели, стараясь спасти Землю и прилегающие к ней области Галактики от исчезновения.

    Байт III. Звезда и Смерть Шшлемхх Аинна

    Андрей Вичурин

    Всеслав и Антон по-прежнему пытаются распутать узел реальностей и разобраться с растущим комом проблем, порожденным созидательной деятельностью Всеслава. Какие приключения их ждут? Читайте, и узнаете!

    Байт I. Ловушка для творца

    Андрей Вичурин

    Создавая свою первую реальность – виртуальный "мир", Всеслав не мог и представить, чем обернется для жителей Земли сжигающее его изнутри всепоглощающее желание созидать. Он просто творил. Он хотел сделать мир лучше и светлее. И виноват ли творец в том, что его благими намерениями чужая злая воля едва не вымостила человечеству дорогу в небытие?.. "Байты" – это пока еще не отделившееся в отдельный жанр киберфэнтези с большой долей РеалЛитРПГ, киберпанка и ненаучной фантастики, любовного романа и приключенческой повести, постапокалипсиса, философии и исторических фактов.

    Байт IV

    Андрей Вичурин

    Всеслав и Антон, окунулись с головой в захватывающую игру, которую им навязали некие высшие силы. Она кардинально изменила жизнь героев, поглощая все их время, без остатка. У них появились новые друзья, добавились умения и изменились статусы, открылись новые горизонты. Но цель их остается неизменной: ни много, ни мало, – спасти свой кластер миров от разрушения. Для этого им предстоит сохранить реальность Земли, объединить отколовшийся Та Суил с ММОРПГ «Мир», и собрать это все в «одном флаконе».

    Байт II

    Андрей Вичурин

    Жизнь главных героев продолжается, принося не только потери и разочарования. Времени для принятия решений у них остается все меньше и меньше. Миры лихорадит, сплетая реальность и виртуальность, в один безумно сложный узел, который, кажется, легче разрубить, чем распутать. Герои по-прежнему пытаются жить, не выбирая между добром и злом, игрой и реальностью. Не все из задуманного получается так, как планировалось, но – получается!