Авторами рассмотрены особенности взаимодействия элементов организационной системы (ОС) при наличии иерархии целей и неопределенности исходной информации. Предложена базовая модель ОС, поясняющая принципы согласования стратегий поведения элементов. При построении модели использован игровой подход и нечеткая логика. Сформулированы начальные условия существования компромиссных ситуаций и формирования функциональных подсистем ОС.
В работе рассматриваются механизмы распределения ограниченных ресурсов в иерархической системе управления. Предложена обобщенная модель поведения элементов иерархической системы, состоящая из двух частей. Первая часть базируется на понятии нечеткой компромиссной игры, позволяющей n исполнителям строить общую стратегию распределения m ресурсов между собой на основе переговоров. Во второй модели поставлена задача согласования интересов центра и исполнителей на основе равновесных по Нэшу ситуаций.