Хроники Сиалы

Скачать книги из серии Хроники Сиалы



    Вьюга теней. Издание 2-е

    Алексей Пехов

    Вот и заканчивается долгое путешествие мастера-вора Гаррета и его друзей за Рогом Радуги. Но как говорится: «последний бой, он трудный самый». Гаррету предстоит пройти по мрачной Заграбе и, что самое ужасное, поплутать по подземельям Храда Спайны. В каждом зале, на каждом углу и за каждым поворотом героя поджидают новые опасности. Сколько всего придёется пережить Гаррету, прежде чем он достигнет своей цели? И достигнет ли? Издание 2-е, переработанное и дополненное. Глава 1. Золотой лес Глава 2. Красное урочище Глава 3. У врат Глава 4. Дорога к створкам Глава 5. Сквозь дремлющий мрак Глава 6. Хозяева мрака Глава 7. Танец солнечных зайчиков Глава 8. Пятнашки с покойниками Глава 9. Сделка Глава 10. Ярус меж ярусов Глава 11. Рог Радуги Глава 12. Мотылёк Глава 13. В плену Глава 14. Лабиринт Глава 15. Шаман и шут Глава 16. Песнь флейты Глава 17. Из леса Глава 18. Маргендская подкова Глава 19. Поле Фей Глава 20. Игрок Эпилог

    Крадущийся в тени. Издание 2-е

    Алексей Пехов

    «И вся королевская конница и вся королевская рать» и даже Орден Магов никак не могут справиться со злыми демонами. Да еще и наемные убийцы вкупе с воровской гильдией терроризируют. А вот Гаррету – честному и благородному вору – справиться придется, ведь иначе ему грозит смерть на плахе. Тут уж научишься выкручиваться из самых сложных ситуаций! Издание 2-е, переработанное и дополненное. Глава 1. Ночь Глава 2. Неожиданные встречи Глава 3. Заказ Глава 4. Королевская библиотека Глава 5. Ночные сюрпризы Глава 6. Дневные сюрпризы Глава 7. Открытия Глава 8. Слишком много демонов Глава 9. Конюшня Старка Глава 10. Начинается вьюга Глава 11. Город серых снов Глава 12. Во мраке Глава 13. Что рассказали бумаги Глава 14. Клинки в тенях Глава 15. Ответы Глава 16. Охотники за конем Глава 17. Устами шута… Глава 18. Советы Глава 19. Ночь во дворце Глава 20. В пути Глава 21. Ключ Глава 22. Разговоры в огне Глава 23. Вишки Глава 24. Харьганова пустошь Глава 25. Танцующий в тенях

    Вьюга теней

    Алексей Пехов

    Студия АРДИС предлагает вашему вниманию аудиокнигу «Вьюга теней» – третий, завершающий том цикла «Хроники Сиалы» Алексея Пехова. Величественные леса Заграбы скрывают под кронами златолистов заброшенные города сгинувших рас, деревни воинственных орков, легендарный Лабиринт и могильники Костяных дворцов. Подземные катакомбы хранят в своих мрачных глубинах тайны Тёмной эпохи. Страшно подумать, что ждёт того, кто по глупости своей решится растревожить покой этого места. Но там, где не пройдет герой, прокрадется мастер-вор. Уж не Гаррету ли, научившемуся танцевать с тенями, суждено сделать то, что неподвластно герою, – добыть легендарный Рог Радуги и выбраться из Заграбы? …А пока Зло вьётся над королевством, армии врагов наступают, и пошатнувшееся равновесие вот-вот грозит разбудить вьюгу теней…

    Джанга с тенями

    Алексей Пехов

    Студия АРДИС предлагает вашему вниманию аудиокнигу «Джанга с тенями» – второй том цикла «Хроники Сиалы» Алексея Пехова. Кости Судьбы упали, показав единицы, и это значит, что отряд влип в очередную историю, а отдуваться за всех придется вору. Или герою? Или просто человеку, который оказался не в том месте и не в то время и добыл ключ от Створок эльфийских могильников, а затем пересёк Иселину, Пограничное королевство и добрался до лесов Заграбы… Только теперь отступать уже поздно – тени сгущаются, окружают отряд, и уже неясно, где друг, а где враг, где та неуловимая грань между ответом и тайной, жизнью и смертью. Ведь не многим известно, что джанга с тенями не всегда ведёт правильной дорогой…

    Крадущийся в тени

    Алексей Пехов

    Студия АРДИС предлагает вашему вниманию аудиокнигу «Крадущийся в тени» – первый том цикла «Хроники Сиалы» Алексея Пехова. Вор и герой – понятия несовместимые? Как бы не так! Когда приходится делать нелегкий выбор между топором палача и Заказом на небольшую прогулку в мрачные могильники эльфийских лесов, трезвомыслящие люди выбирают топор палача, а герои, такие, как Гаррет, решают бросить кости и, надеясь, что выпадут шестерки, рискнуть. Ведь всего-то надо пробраться в заброшенную башню Ордена, надуть парочку злобных демонов, избавиться от наемных убийц, подставить воровскую гильдию, выйти из десятка кровавых стычек… ну и доехать до этих тьмой проклятых могильников вместе с небольшим отрядом отчаянных королевских рубак. Стоит ли говорить, что такой Заказ просто невозможно выполнить?

    Змейка

    Алексей Пехов

    Рассказ «Змейка» относится к миру «Хроники Сиалы» российского фантаста Алексея Пехова. «– Ну и что ты думаешь, Гаррет? – спросил Гозмо. Прежде чем ответить, я скучающим взглядом окинул пустой трактирный зал и только после этого выдал фразу, вертевшуюся на языке с того самого момента, как он предложил Заказ. – Мне это не нравится…» © Алексей Пехов Читает Никита Петров ака Петроник Иллюстрация: Владимир Бондарь Дизайн обложки: Андрей Николаев Spheriá – Wind Serenade Munenushi – Vimaana Praacheen Four Walls – Misty Solitude Aerocity – Fever Dream Edifice Architect – Cyclical PeriTune – Suspense4 Rameses B – Government Preparations Lionel Schmitt – 1000 Ships Against The Wind Waysons – Polar Myst – gℓo – Perfect Love [Myst Remix] myuu – Look Ou Lionel Schmitt – Epic Music – Birth Of The Earth Luca Francini – Legend Of The P Myst – Raiku – Flýja [Myst Remix] Sir Steckdose – Ambient #2

    Змейка

    Алексей Пехов

    «– Ну и что ты думаешь, Гаррет? – спросил Гозмо. Прежде чем ответить, я скучающим взглядом окинул пустой трактирный зал и только после этого выдал фразу, вертевшуюся на языке с того самого момента, как он предложил Заказ. – Мне это не нравится…»

    Вьюга теней

    Алексей Пехов

    Величественные леса Заграбы скрывают под кронами златолистов заброшенные города сгинувших рас, деревни воинственных орков, легендарный Лабиринт и могильники Костяных дворцов. Подземные катакомбы хранят в своих мрачных глубинах тайны Темной эпохи. Страшно подумать, что ждет того, кто по глупости своей решится растревожить покой этого места. Но там, где не пройдет герой, прокрадется мастер-вор. Уж не Гаррету ли, научившемуся танцевать с тенями, суждено сделать то, что неподвластно герою, – добыть легендарный Рог Радуги и выбраться из Заграбы? …А пока Зло вьется над королевством, армии врагов наступают, и пошатнувшееся равновесие вот-вот грозит разбудить вьюгу теней…

    Джанга с тенями

    Алексей Пехов

    Кости Судьбы упали, показав единицы, и это значит, что отряд влип в очередную историю, а отдуваться за всех придется вору. Или герою? Или просто человеку, который оказался не в том месте и не в то время и добыл ключ от Створок эльфийских могильников, а затем пересек Иселину, Пограничное королевство и добрался до лесов Заграбы… Только теперь отступать уже поздно – тени сгущаются, окружают отряд, и уже неясно, где друг, а где враг, где та неуловимая грань между ответом и тайной, жизнью и смертью. Ведь не многим известно, что джанга с тенями не всегда ведет правильной дорогой…

    Крадущийся в тени

    Алексей Пехов

    Вор и герой – понятия несовместимые? Как бы не так! Когда приходится делать нелегкий выбор между топором палача и Заказом на небольшую прогулку в мрачные могильники эльфийских лесов, трезвомыслящие люди выбирают топор палача, а герои, такие, как Гаррет, решают бросить кости и, надеясь, что выпадут шестерки, рискнуть. Ведь всего-то надо пробраться в заброшенную башню Ордена, надуть парочку злобных демонов, избавиться от наемных убийц, подставить воровскую гильдию, выйти из десятка кровавых стычек… ну и доехать до этих тьмой проклятых могильников вместе с небольшим отрядом отчаянных королевских рубак. Стоит ли говорить, что такой Заказ просто невозможно выполнить?