Название | Расплата |
---|---|
Автор произведения | Тайниковский |
Жанр | |
Серия | Мистический рыцарь |
Издательство | |
Год выпуска | 2018 |
isbn |
Оглядываюсь по сторонам и вижу высокое белое дерево, выросшее посреди огромного поля, рядом с которым я оставил свой небольшой отряд.
– Как всё прошло? – спросила Арания, стоило мне подойти к дереву поближе. Она сидела на белом покрывале, которая сама выткала недавно, рядом с Гердой и эльфом-пиратом по кличке Чёрный дрозд.
– Нормально, – улыбнулся я.
– Она не была против, что ты решил отказаться от их помощи? – спросил эльф и отхлебнул из своей кружки.
– Не знаю. – Я пожал плечами. – Во всяком случае, виду точно не подала.
– У меня от этой женщины мурашки по коже, а ведь я за свои века повидал много чего…
– У меня тоже, – поддержала эльфа Герда. – Я как её увижу, мне без оглядки бежать хочется!
– Да я и сам её немного побаиваюсь, – усмехнувшись, говорю ребятам. – Хотя по общению она очень даже милая девушка… Ну, я имею в виду в те моменты, когда она отходит от роли гильдмастера самого устрашающего клана в «Эре Бесконечности».
– О-о-о-у-у-у, вон даже как. – Арания смерила меня заинтересованным взглядом. – У вас что-то уже было?
– Сложный вопрос. Мы с ней немного перебрали, а с утра проснулись в одной постели, и я ничего не помнил, – честно ответил я.
– Я требую подробностей! – Чёрный дрозд поднял кружку вверх.
– И я бы не отказалась их услышать, – скромно произнесла Герда.
Ага, в тихом омуте черти водятся… Хотя данную поговорку сложно отнести к девушке-алхимику. Информацию о том, что я женат на Арании, она восприняла спокойно, и что самое удивительное, девушки сдружились. Как я выяснил позже, причиной тому был факт, что Герде нравились как мужчины, так и девушки, а моя жёнушка была не прочь пошалить…
Я тяжело вздохнул. Не пати, а какой-то бордель на выезде. И мне ведь с ними придётся выполнять квест, от которого зависит жизнь Герды и половина моих текущих сил.
Вкратце пересказываю им то, что произошло в замке «Чёрных роз».
– Ты за это никакую, как это у вас там называется… – Чёрный дрозд задумался. – А, вспомнил! Ты за этот подвиг никакую ачивку не получил? – усмехнувшись, спросил он.
– И кто тебя только таким гадостям научил, – усмехнувшись в ответ, говорю ему и пробую открыть инвентарь, но у меня ничего не получается.
Снова этот баг! В последнее время «Эра Бесконечности» вела себя очень странно, особенно по отношению ко мне. Я частенько не мог открыть инвентарь или меню информации персонажа; отправить личное сообщение, зайти на аукцион или посмотреть логи.
– Что-то случилось? – спросила меня Арания, увидев моё озадаченное лицо.
– Не обращай внимания. – Я махнул рукой. – Извините, я отойду ненадолго, – говорю ребятам и отхожу подальше от нашего временного лагеря. – Неужели дело в тебе? – говорю себе под нос и силой мысли призываю реликт в виде полуторного меча, сотканного из фиолетового пламени.
Пламенная душа (реликвия – полуторный меч). Атака – зависит от магической силы владельца реликвии. Интеллект +500. Эффективность магии +30%. Элементальный урон, наносимый реликвией, меняется в зависимости от сопротивления цели. Меч всегда наносит тот урон, сопротивление которому у цели меньше всего.
Предмет обладает следующими свойствами:
Пожиратель душ (пассивное) – убивая существ, меч поглощает часть внутренней силы, становясь сильнее.
Одушевлённый (пассивное) – в меч можно заключить душу живого существа, при этом оружие приобретает уникальные особенности и характеристики, зависящие от силы души.
Покров души (активное/потоковое) – реликвия покрывает тело носителя покровом, который принимает весь урон на себя, расходуя при этом магическую энергию призвавшего реликт.
Духовное исцеление (активное) – полностью излечивает своего владельца и снимает с него все негативные эффекты. Перезарядка – тридцать минут.
Я крутанул мечом несколько восьмёрок, после чего использовал покров, и контуры моего тела действительно покрылись едва заметной прозрачно-фиолетовой «плёнкой». Интересно, сколько этот барьер поглощает урона и за сколько магической энергии?
Я оглянулся по сторонам в поисках каких-нибудь мобов, но никого поблизости не обнаружилось. Прежде чем использовать это свойство на себе, нужно как следует протестировать его. Лично я не готов жертвовать несколькими единицами маны для погашения единицы урона, а вот если наоборот…
Разумеется, это не единственные вопросы к реликту. Нужно как следует разобраться с его свойством «Пожиратель душ» и понять, как оно работает. Из описания понятно, что реликт забирает какую-то часть опыта, при этом улучшая свои характеристики. Но как это работало на деле? Сколько опыта он забирал? Каким был прирост? Какие характеристики увеличивались,