Принцесса Виллемина Междугорская – наследница легендарного короля Дольфа, некроманта на троне. Нелюбимая жена чужеземного принца. Разменная монета в играх престолов. Карла – некромантка из знаменитого рода, где Дар угас давным-давно. Наделённая такой силой, какой никогда прежде не встречали у женщин. Мёртвая для своей семьи и нашедшая приют среди бродячих циркачей. Две юные девушки, которым по воле насмешливого случая досталось наследие могущественных древних владык. Они встретились, чтобы вместе выжить в пучине дворцовых интриг и повести свою страну к величию. Впереди у них битва, призрак которой пугает даже суровых мужчин. И в этой битве мало выстоять – нужно победить… Долгожданное продолжение культового темного фэнтези «Убить некроманта». Для поклонников «Дома дракона»: придворные интриги, борьба за власть, яркие персонажи с серой моралью и «стекло» под одной обложкой. Стильный готичный блок текста с серым обрезом. Обложка от популярной художницы Selann.
Принцесса Виллемина Междугорская – наследница легендарного короля Дольфа, некроманта на троне. Нелюбимая жена чужеземного принца. Разменная монета в играх престолов. Карла – некромантка из знаменитого рода, где Дар угас давным-давно. Наделённая такой силой, какой никогда прежде не встречали у женщин. Мёртвая для своей семьи и нашедшая приют среди бродячих циркачей. Две юные девушки, которым по воле насмешливого случая досталось наследие могущественных древних владык. Они встретились, чтобы вместе выжить в пучине дворцовых интриг и повести свою страну к величию. Впереди у них битва, призрак которой пугает даже суровых мужчин. И в этой битве мало выстоять – нужно победить… Долгожданное продолжение культового темного фэнтези «Убить некроманта». Для поклонников «Дома дракона»: придворные интриги, борьба за власть, яркие персонажи с серой моралью и «стекло» под одной обложкой. Обложка от популярной художницы Selann.
Редакция Кирилла Головина. Благой король вырос далеко от родины. Его родственники его предали. Его Святая Земля превратилась в преддверье ада. Его единственный друг – проклят. Благой король не умеет владеть мечом, не умеет вести за собой войска – да у него и нет солдат. Всё, что у него есть – дар целителя, больная совесть и отчаянное желание вернуть святость Святой Земле…
Благой король вырос далеко от родины. Его родственники его предали. Его Святая Земля превратилась в преддверье ада. Его единственный друг – проклят. Благой король не умеет владеть мечом, не умеет вести за собой войска – да у него и нет солдат. Всё, что у него есть – дар целителя, больная совесть и отчаянное желание вернуть святость Святой Земле…
Нут – богиня судьбы, неподкупная и насмешливая. Её всегда изображают с парой игральных костей на раскрытой ладони: всё на свете зависит от того, как эти кости лягут. Моли, чтобы бросила, моли, чтобы не бросала – всё тщетно, смертному в любом случае судьбы не изменить, всё равно придётся сражаться с жестоким миром. И юная принцесса, отправленная морем к своему суженому, принцу дружественного государства, попадёт совсем не туда, куда ожидала. И принц найдёт совсем не то, что искал. И многих, многих других подхватит тем же вихрем, который несёт меднокрылых ядовитых птиц – и Нут усмехнётся, снова подбросив кости…
Дольф – король Междугорья. Некромант. Диктатор, ненавидимый собственным народом и обвиняемый во всех смертных грехах, в число которых входят содомия, некрофилия, убийство родственников ближних и дальних, сношения с силами Ада, завоевательные походы, ещё и ещё убийства… Что из этого правда, а что нет, Дольф расскажет сам, не пытаясь себя обелить…
Дольф – король Междугорья. Некромант. Диктатор, ненавидимый собственным народом и обвиняемый во всех смертных грехах, в число которых входят содомия, некрофилия, убийство родственников ближних и дальних, сношения с силами Ада, завоевательные походы, ещё и ещё убийства… Что из этого правда, а что нет, Дольф расскажет сам, не пытаясь себя обелить…