Программирование

Различные книги в жанре Программирование

Разработка технической документации. Руководство для технических писателей и локализаторов ПО

Вадим Глаголев

Эта книга станет незаменимым помощником в работе технических писателей, специалистов по стандартизации и переводчиков-локализаторов программного обеспечения. Издание посвящено вопросам разработки текстовой технической документации на аппаратно-программные комплексы, автоматизированные системы и программные продукты, к которым относится большая часть современного рынка высоких технологий. Приведены общие сведения о промышленной продукции и технической документации, основные понятия о государственной системе обеспечения единства измерений (ГСИ), единых системах конструкторской, программной и технологической документации (ЕСКД, ЕСПД и ЕСТД), комплексе стандартов на автоматизированные системы (КСАС). Рассмотрен жизненный цикл технической документации. Значительное место отведено вопросам разработки основных видов текстовой технической документации на аппаратно-программные комплексы и автоматизированные системы – технического задания, технических условий, программы и методики испытаний, а также эксплуатационной документации – руководства по эксплуатации, руководства пользователя, инструкции по эксплуатации, формуляра, паспорта, этикетки ведомости эксплуатационных документов. Изложены рекомендации по переводу, локализации, оформлению и приданию юридического статуса технической документации на продукцию зарубежных производителей. Рассмотрены основные программные инструменты, предназначенные для разработки текстовой технической документации. Книга рассчитана как на получение начального образования молодыми специалистами, так и на углубление знаний опытных разработчиков текстовой технической документации. Будет представлять интерес для переводчиков и редакторов переводов иноязычной технической документации.

DHTML и CSS

Джейсон Кренфорд Тиге

В книге описывается использование динамического HTML (DHTML) и каскадных таблиц стилей (CSS) для построения сложных интерактивных Web-узлов. Данные технологии не требуют наличия специфического программного обеспечения на компьютерах посетителей сайта и работоспособны в большинстве распространенных браузеров. С помощью этой книги вы научитесь создавать динамически обновляющиеся Web-страницы, включающие различные текстовые и графические эффекты, манипулировать HTML-таблицами, размещать на своем сайте графику и анимацию. Рассматриваются способы применения каскадных таблиц стилей, проблемы реализации поддержки CSS в различных браузерах, использование JavaScript и объектной модели документа (DOM) для манипулирования содержимым страниц без их перезагрузки с сервера. Изложение материала сопровождается множеством примеров, даются советы по планированию структуры сайта и его дизайну. Кроме того, анализируются наиболее распространенные ошибки, допускаемые при программировании. Издание предназначено для разработчиков Web-страниц и всех, кто хотел бы создать собственный динамический Web-сайт.

Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Скотт Майерс

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам. Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

MySQL: Руководство по изучению языка

Ларри Ульман

Реляционная система управления базами данных MySQL разработана и до сих пор поддерживается шведской компанией MySQL AB. На сегодняшний день MySQL – одна из самых распространенных СУБД с открытыми исходными кодами. Это означает, что за рядом мелких исключений ей можно пользоваться бесплатно, а кроме того, модифицировать исходный код, который доступен в сети Internet. В данной книге рассматривается установка MySQL в операционных системах Windows, Linux, Mac OS; подробно описываются запуск СУБД и работа с ней, причем основное внимание уделяется доступу к базе данных и администрированию из командной строки. Ряд глав посвящен программированию на языках РНР, Perl и Java. В тексте приводятся упражнения, облегчающие изучение MySQL начинающими пользователями. В приложениях рассматриваются вопросы диагностики и устранения ошибок, приводятся справочная информация и ссылки на другие источники.

SQL: Руководство по изучению языка

Крис Фиайли

Книга посвящена языку программирования SQL, применяемому для работы с реляционными базами данных. Обсуждается версия языка ANSI SQL-92 (SQL2). В настоящем издании рассказывается об использовании запросов SQL для решения соответствующих классов задач по выборке данных, их модификации или по работе с объектами структуры базы данных. Все конструкции подробно описываются и иллюстрируются большим количеством примеров. Кроме того, для каждого типа запросов рассматриваются отклонения от стандарта в реализации наиболее распространенных СУБД: MS Access, MS SQL Server, Oracle, MySQL и PostgreSQL. Книга предназначена всем, кто желает самостоятельно изучить язык SQL или усовершенствовать свои знания по этой теме.

Функциональное программирование на языке Haskell

Р. В. Душкин

Данная книга является первым в России изданием, рассматривающим функциональное программирование в полном объеме, достаточном для понимания новичку и для использования книги в качестве справочного пособия теми, кто уже использует парадигму функционального программирования в своей практике. Изучение прикладных основ показано на примере языка Haskell, на сегодняшний день являющегося самым мощным и развитым инструментом функционального программирования. Издание можно использовать и в качестве учебника по функциональному программированию, и в качестве самостоятельного учебного пособия по смежным дисциплинам, в первую очередь по комбинаторной логике и лямбда-исчислению. Также книга будет интересна тем, кто всерьез занимается изучением новых компьютерных технологий, искусственного интеллекта и экспертных систем.

Программирование на C++. Трюки и эффекты

Александр Чиртик

Российские писатели и завсегдатаи пивных используют один и тот же язык для выражения своих чувств – русский, но до чего же разные произведения получаются! Программисты тоже могут использовать один и тот же язык программирования, но результаты иногда бывают очень разные. Эта книга учит владению языком С++ не «со словарем», а в совершенстве. Вы увидите, как использовать его правильно в самых разных ситуациях: для создания элементов интерфейса и при работе с графикой, для оформления мультимедийных приложений и управления файлами и папками, при редактировании ресурсов и системного реестра. Вы познакомитесь с десятками полезных примеров, которые сможете сразу же применить на практике. Овладейте С++ так, как будто это ваш родной язык!

Программирование в Delphi. Трюки и эффекты

Александр Чиртик

Как и все издания данной серии, эта книга адресована тем, кто хочет научиться делать с помощью уже знакомых программных пакетов новые интересные вещи. Издание будет полезно и новичкам, и опытным программистам. Автор описывает удивительные возможности, скрытые в языке, и на примерах учит читателя программистским фокусам – от «мышек-невидимок» и «непослушных окон» до воспроизведения MP3 и управления офисными программами Word и Excel из приложений Delphi. Купив эту книгу, вы пройдете непростой путь к вершинам программистского мастерства весело и интересно.

Практика и проблематика моделирования бизнес-процессов

Е. И. Всяких

Цель книги – познакомить читателей с существующими подходами и решениями в области моделирования бизнес-архитектуры предприятия. В книге освещаются различные аспекты данной проблематики, в том числе такие вопросы как базовые подходы к моделированию и возможности современных инструментальных средств. Особое внимание уделяется специфике организации проектов по разработке моделей бизнес-архитекуры. На основе практического опыта реализации проектов по моделированию бизнес-процессов в различных предметных областях проанализированы и обобщены типичные риски, ошибки и заблуждения основных участников, даны рекомендации по их предупреждению. Проиллюстрированы частные подходы и решения, например, моделирование бизнес-процессов в среде ARIS. С учетом современных тенденций в развитии технологий и управления бизнесом сформулированы перспективные направления практического использования методологии и инструментальных моделирования бизнес-процессов. Материал, изложенный в данной книге, многократно проверен. Но поскольку вероятность технических ошибок все равно существует, издательство не может гарантировать абсолютную точность и правильность приводимых сведений. В связи с этим издательство не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги.

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Гэри Розенцвейг

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах. Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.