Программирование

Различные книги в жанре Программирование

Искусство программирования игр на С++

Михаил Фленов

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

DirectX и C++. Искусство программирования

Михаил Фленов

Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты (реалистичный огонь, электрические разряды, зеркала и др.), используемые при разработке демонстрационных роликов (Demoscene). Пошагово описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Показано, как написать оптимальный и эффективный программный код. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров для создания реалистичных изображений. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Turbo Pascal. Решение сложных задач

Виталий Потопахин

Книга призвана помочь в овладении искусством программирования тем, кто уже освоил основы составления программ на языке Turbo Pascal. Материал излагается на примере решения 20 практических задач с достаточно сложной логикой по различным темам – комбинаторика, моделирование физических процессов, рекурсивные и нерекурсивные решения. Для каждой задачи анализируются возможный путь к решению, возникающие при этом проблемы, логические ошибки и технические детали. Для большинства задач приведено несколько вариантов решения, для каждого из которых показаны преимущества и недостатки. В процессе анализа выведены некоторые общие правила и принципы программирования. Для программистов.

Системное программирование в Windows

Александр Побегайло

Подробно рассматриваются вопросы системного программирования с использованием интерфейса Win32 API. Описываются управление потоками и процессами, включая их диспетчеризацию; синхронизация потоков; передача данных между процессами, с использованием анонимных и именованных каналов, а также почтовых ящиков; структурная обработка исключений; управление виртуальной памятью; управление файлами и каталогами; асинхронная обработка данных; создание динамически подключаемых библиотек; разработка сервисов. Отдельная часть книги посвящена управлению безопасностью объектов в Windows. Каждая тема снабжена практическими примерами использования функций Win32 API, которые представлены работающими листингами. Это позволяет использовать книгу в качестве пособия по системному программированию или справочника для системного программиста. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Delphi на примерах

Виктор Пестриков

Изложены основы программирования в среде Delphi, начиная с составления программ в Turbo Pascal 7.0 и Object Pascal. Особое внимание уделено программам для решения задач из области высшей математики. Рассмотрены все этапы создания проекта в Delphi, начиная с разработки интерфейса и заканчивая особенностями работы с уже написанной программой. Приведены готовые проекты, которые должны помочь обучающемуся при выполнении самостоятельных заданий, помещенных в книге. Ко всем приведенным в книге заданиям имеются ответы и решения. Для начинающих программистов, учащихся и студентов.

Нестандартные приемы программирования на Delphi

Юрий Ревич

Книга призвана помочь программистам разрабатывать полноценные, профессиональные Windows-приложения в Delphi. Показано, как предотвращать повторный запуск приложения, работать с нестандартными окнами, перехватывать нажатие клавиш, создавать резидентные программы в Windows, а также инсталляторы и деинсталляторы программ, осуществлять поиск в документах, работать с COM– и USB-портами, шифровать текст и многое другое. Рассмотрены примеры решения этих и многих других проблем, которые встают при создании программы, ориентированной на долговременное использование и распространение. Приведены приемы работы с Windows API. Изложение ведется на примерах поэтапного создания реально работающих практических приложений. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

C++ Builder в задачах и примерах

Никита Культин

Книга представляет собой сборник программ и задач для самостоятельного решения в среде разработки C++ Builder. Примеры различной сложности – от простейших до приложений работы с графикой, мультимедиа и базами данных – демонстрируют назначение компонентов и раскрывают тонкости процесса программирования в C++ Builder. Справочник содержит описания базовых компонентов и наиболее часто используемых функций. Для начинающих программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

C/C++ и Borland C++ Builder для начинающих

Борис Пахомов

Книга является руководством для начинающих по разработке приложений в среде Borland C++ Builder. Рассмотрены основные элементы языков программирования C/C++ и примеры создания простейших классов и программ. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах показаны основные возможности визуальной среды разработки C++ Builder, назначение базовых компонентов и процесс разработки различных типов Windows-приложений, в том числе приложений баз данных с использованием технологии BDE, ADO, MIDAS, DDE и интернет-приложений. Для начинающих программистов.

Interbase и С++ Builder на примерах

Борис Пахомов

На практических примерах решения типичных задач по управлению кадрами, учету движения материалов на складах и нахождению оптимального пути между двумя пунктами показан процесс проектирования и программной реализации баз данных с использованием популярной СУБД Interbase и среды разработки Borland C++ Builder. Рассмотрены теоретические основы проектирования баз данных: модель базы данных, идентификация сущностей и атрибутов, создание индексов и набора правил при разработке таблиц и др. Дан обзор инструментальных средств Interbase. Описаны основные элементы СУБД Interbase: таблицы, триггеры, процедуры, исключения, привилегии и др. Уделено внимание составлению различных запросов на языке SQL. Рассмотрены основные компоненты среды Borland C++ Builder при разработке приложений баз данных. Для начинающих программистов. Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.

Основные концепции и механизмы объектно-ориентированного программирования

Евгений Пышкин

Рассматривается понятие объектной модели и анализируются механизмы управления вычислительным процессом, лежащие в основе объектно-ориентированного подхода: классы и интерфейсы, динамическое связывание, обработка исключений, пространства имен. Подробно рассматривается конструирование обобщенных типов и библиотека ввода-вывода применительно к программированию на C++. Содержится информация об управляемом коде, свойствах, делегатах, событиях, специализированных атрибутах, отражении, основах компонентной архитектуры. Для студентов и преподавателей технических вузов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)