Героическая фантастика

Различные книги в жанре Героическая фантастика

Магнус Чейз и боги Асгарда. Книга 1. Меч Лета

Рик Риордан

Новый скандинавский цикл одного из самых популярных писателей современности, чьи книги проданы, но всему миру тиражом свыше 55 млн экземпляров! Магнусу Чейзу шестнадцать лет, он сын скандинавского бога Фрея, а еще этот парень… мертв. Да-да! Все верно. Магнус гибнет в самом начале книги во время битвы с огненным великаном Суртом, а затем отправляется в Вальгаллу. Вот вроде бы и конец. Но на самом деле его приключения только начинаются. Чтобы остановить Рагнарок, который старательно приближают враги Одина, Магнус должен научиться как следует владеть мечом, доставшимся ему в наследство от отца, и даже вступить в схватку с самим Фенриром, волком, с которым не могут справиться даже боги…

Уланез

Татьяна Семёновна Брединина

Спасаясь от ритуала жертвоприношения ордена чёрных чекитов, герои разными путями приходят в страну Уланез, которая находится в верхних подземных странах. Уланез расположен под пластом горного хрусталя, через пласт горного хрусталя в страну проникает солнечный свет. Герои ищут спасения у правителя этой страны. Но оказывается, и ему грозит смертельная опасность от мятежников. Спасая себя, правителя и его союзников, герои вступают на путь войны. Поиск спасения приводит героев из верхних подземных стран в огненную страну и нижние подземные страны…

Противодраконья эскадрилья

Григорий Шаргородский

Григорий Шаргородский – русскоязычный писатель, известный своими романами в жанре фэнтези. Он написал уже немало книг и быстро набирает популярность среди поклонников жанра. «Противодраконья эскадрилья» – продолжение романа «Дикий легион», вторая книга одноимённой дилогии. Главный герой Илья Смирнов, по прозвищу Смирный, – корпоративный психолог, сотрудник успешной компании. Но даже у тех, кто призван поддерживать благоприятный микроклимат в коллективе, ситуация выходит иногда из-под контроля, да так, что в один день утрачивается всё – работа, девушка, а потом и привычный мир. Психолог Смирнов из-за цепи случайностей попадает в параллельный мир и свои навыки по сплочению коллектива вынужден применять среди зеленокожих дикарей. Илье это удаётся. Весьма кстати приходится и его знакомство с военной историей римского периода. И вот сильные и воинственные, но наивные и недисциплинированные Дикие под грамотным руководством «попаданца» Ильи становятся серьёзной силой. Во второй книге дилогии Смирному и его подопечным предстоит сражаться под землёй и в небе. Противники очень сильны, взять хотя бы огнедышащих драконов, закованных в броню. Тактики и вооружения привычного «римского легиона» тут недостаточно. И герой начинает «прогрессорствовать» уже всерьёз… – Книга 1. Дикий легион – Книга 2. Противодраконья эскадрилья Исполняет Максим Зингаев Звукорежиссёр Антон Овчинников Музыка – audionautix.com Спродюсировано агентством Frontline Creative Продюсер Константин Барышев © Григорий Шаргородский ©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

Игра Кота. Книга 1

Роман Юрьевич Прокофьев

У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса – администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода… Рынок новой, самой популярной в мире игры «Сфера Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать. А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?

Небесный странник

Владимир Корн

Этот мир еще не знает силы пары и электричества, но воздушная стихия ему уже покорилась. И потому, ловя парусами ветер, скользят по небу сотни и тысячи кораблей, так похожих на те, что бороздят моря и океаны. Люкануэль Сорингер, случайно попав на палубу одного из них еще мальчишкой, навечно заболел небом. Теперь, спустя десять лет, он капитан и владелец «Небесного странника». И пусть он очень мал, «Небесный странник», но это его собственный корабль, и вот оно, небо, рядом. Но за все в этой жизни приходится платить, в том числе и за осуществление своей мечты…

Игра Хаоса

Алексей Свадковский

«Игра Хаоса» – фантастический роман Алексея Свадковского, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, попаданцы. Бесчисленные миры вовлечены кровожадным богом Хаоса в жестокую Игру, которой нет конца. И смертные, и боги сошлись в ней, чтобы сражаться и умирать на аренах и полях битв. Каждому игроку дарован шанс победить, но не каждому суждено выжить. В Игре нет места слабым: убивай, или умрёшь сам. Каждый игрок идёт к победе своей дорогой, проливая кровь, свою и чужую. Нет правил, кроме игровых. Но правила могут меняться… Книга 1. Игра Хаоса Книга 2. Выбор Пути Книга 3. Право на жизнь © Свадковский Алексей © ИДДК

Замок над Морем. Голос рода

Галина Гончарова

Волны перемешивают гальку, жизнь перемешивает людские судьбы. Воины и рабы, дети Ардена и слуги Ириона – все равны перед вечностью. Казалось бы, все решено, расставлены фигуры и начата игра. Но богам вздумалось посмеяться и поселить чужую душу в тело одного из игроков. И что сделает Татьяна, женщина нашего мира, которую посмертная жизнь забросила аж в тело герцогини? Сбежит? Попытается просто жить своей жизнью? Или вступит в игру, приняв наследие и имя рода? Ведь не просто так снится героине Замок над Морем?

Лаг

Андрей Левицкий

Хорошо быть программистом-читером. Клепаешь полузаконные игровые дополнения и скидываешь покупателям. В мире «Гриада онлайн» клиенты найдутся всегда, ведь его просторы населяют миллионы игроков. Огромные локации, дремучие леса, великолепные замки, горные королевства… Рыцари и разбойники, бродяги и торговцы, монстры и чудовища, рейды, одиночные квесты… Гриада полна жизни. А игровые админы, которых называют легионерами, наблюдают за всеми, чтобы штрафовать, банить, изгонять нарушителей из прекрасного фэнтезийного мира. Все, казалось бы, складывается как надо. У Атилы есть «божественное око» – отличная программуля, за которую он собирается выручить звонкую монету. У него есть вирт-костюм – новейший девайс для полного погружения в игровой мир. И есть покупатель – могучий варвар-полуорк по кличке Большой. Вот только кто он на самом деле, этот Большой? И что случилось в Гриаде, какая странная сила вмешалась в глобальный ход игры? Кто поворачивает вспять тайные шестерни игрового движка? Из-за кого вся Гриада начинает идти вразнос и на поверхность поднимаются темные зловещие сущности, скрытые раньше от игроков под яркими текстурами виртуального мира?

Нелюдь. Факультет общей магии

Дмитрий Шелег

Кровь, грязь и нищета. Воровство, убийство и разбой. Ненависть, страх и боль… Наш герой не понаслышке знает, что такое тяжкие испытания. Однако ему благоволит судьба. Он молод, богат и далек от своего преступного прошлого. Может, пришла пора начать жизнь с нового листа? Это действительно отличный шанс! Факультет общей магии, жди нового студента!

Наместник

Виталий Останин

В этом мире все почти как у нас. Ездят машины, летают самолеты, человек человеку волк, а политики считают жизнь обычного человека разменной монетой. Хотя нет, отличия все-таки есть. Тут имеется магия. И я, так уж вышло, уже умею ею пользоваться. Не черный пояс, конечно, но и пешкой в геополитических шахматах себя уже не чувствую. Поправка – не чувствовал. До тех пор, пока князь не дал мне задание – отправиться в Китай и вернуть беглого подданного. Кто бы сомневался, что все пойдет не так?